Docs:Часто задаваемые вопросы

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:24, 15 ноября 2010 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 10:27, 15 ноября 2010 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 1: Строка 1:
-'''Вопрос:''' Во время работы выводится ошибка invalid float operation, в логе появляется запись следующего вида: 
-<pre>FATAL ERROR 
-  
-[error]Expression : b 
-[error]Function : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp 
-[error]File : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp 
-[error]Line : 670 
-[error]Description : name[...] already exist in section[...\x-raysdk(3-cs)\editors\maps\z_test.level] 
-  
-stack trace:</pre> 
-Далее подобная же ошибка происходит при попытке установки на карту любого объекта. Что делать? 
- 
- 
-'''Ответ:''' Как правило, эта ошибка вызывается файлом rt_object_props.ltx. Закройте SDK и удалите его. 
-[[Image:Sdk_faq1.jpg|left|thumb|Расположение файла rt_object_props.ltx]] 
-<br style="clear:both;"> 
- 
----- 
- 
- 
'''Вопрос:''' При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре. '''Вопрос:''' При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре.
- 
'''Ответ:''' Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures. '''Ответ:''' Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures.

Версия 10:27, 15 ноября 2010

Вопрос: При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре. Ответ: Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures.

Личные инструменты