Docs:Часто задаваемые вопросы
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 10:24, 15 ноября 2010 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 10:27, 15 ноября 2010 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | '''Вопрос:''' Во время работы выводится ошибка invalid float operation, в логе появляется запись следующего вида: | ||
- | <pre>FATAL ERROR | ||
- | |||
- | [error]Expression : b | ||
- | [error]Function : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp | ||
- | [error]File : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp | ||
- | [error]Line : 670 | ||
- | [error]Description : name[...] already exist in section[...\x-raysdk(3-cs)\editors\maps\z_test.level] | ||
- | |||
- | stack trace:</pre> | ||
- | Далее подобная же ошибка происходит при попытке установки на карту любого объекта. Что делать? | ||
- | |||
- | |||
- | '''Ответ:''' Как правило, эта ошибка вызывается файлом rt_object_props.ltx. Закройте SDK и удалите его. | ||
- | [[Image:Sdk_faq1.jpg|left|thumb|Расположение файла rt_object_props.ltx]] | ||
- | <br style="clear:both;"> | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | |||
'''Вопрос:''' При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре. | '''Вопрос:''' При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре. | ||
- | |||
'''Ответ:''' Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures. | '''Ответ:''' Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures. |
Версия 10:27, 15 ноября 2010
Вопрос: При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре. Ответ: Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures.