MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 04:02, 1 июня 2007 (править)
Roma (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 23:12, 1 июня 2007 (править) (отменить)
Roma (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 7: Строка 7:
{| {|
|style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Тут висит последняя новость портала |Текущие события}} |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Тут висит последняя новость портала |Текущие события}}
- |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_index.png|Обновления базы знаний|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}}+ |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_index.png|Обновления базы знаний|==Настройка виртуальных дисков X и T==
 +'''Диск X''' необходим для работы редакторов и плагинов. '''Диск X''' является <code>ссылкой</code> на локальную директорию <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\editors</code>
 + 
 +'''Диск T''' необходим для работы с текстурами игры. '''Диск T''' является <code>ссылкой</code> на локальную директорию <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures</code>
 + 
 +<span style="color:red">'''ВНИМАНИЕ!''': диск X и диск T обязательны для работы</span>
 + 
 +Для создания '''диска Х''' зайдите в меню <code>Start -> Programs -> X-Ray SDK</code> как показано на картинке:
 + 
 +'''Map Drives''' необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.
 +|Создаём сцену в Maya}}
|- |-
|style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}}

Версия 23:12, 1 июня 2007

Вводный курсКак править статьиЗарегистрировать командуЗарегистрировать MODБаза знаний
Приветствуем вас на MOD-Портале S.T.A.L.K.E.R. – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре S.T.A.L.K.E.R. Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества!

[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])

Image:icon_tips_t.png
СОВЕТ ДНЯ - [[{{{link}}}|{{{header}}}]]
{{{text}}}... ([[{{{link}}}|далее...]])
Личные инструменты
На других языках