MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 03:19, 30 мая 2007 (править)
Roma (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 03:20, 30 мая 2007 (править) (отменить)
Roma (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 4: Строка 4:
|Приветствуем вас на портале «S.T.A.L.K.E.R.»-MOD – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре «S.T.A.L.K.E.R.». Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества! |Приветствуем вас на портале «S.T.A.L.K.E.R.»-MOD – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре «S.T.A.L.K.E.R.». Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества!
|} |}
- 
---- ----
- 
{| {|
|style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Тут висит последняя новость портала |Текущие события}} |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Тут висит последняя новость портала |Текущие события}}
Строка 14: Строка 12:
|style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}}
|} |}
 +----
{| {|
|{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}} |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}}
|} |}

Версия 03:20, 30 мая 2007

Вводный курсКак править статьиБаза знаний
Приветствуем вас на портале «S.T.A.L.K.E.R.»-MOD – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре «S.T.A.L.K.E.R.». Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества!

[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])

Image:icon_tips_t.png
СОВЕТ ДНЯ - [[{{{link}}}|{{{header}}}]]
{{{text}}}... ([[{{{link}}}|далее...]])
Личные инструменты