MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.

Материал из Mod Wiki.

Перейти к: навигация, поиск
Вводный курсКак добавить/править статьи?Зарегистрировать командуЗарегистрировать MODБаза знаний
Приветствуем вас на MOD-Портале S.T.A.L.K.E.R. – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре S.T.A.L.K.E.R. Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества!

Image:icon_news.png  Новости портала
Навигация по сайту
2 июня 2007, 00:52 (UTC)

Вся полезная информация, которая поможет вам в работе на сайте, регистрации модификаций и команд модостроителей, изучении SDK и создании MOD-ов, находится в разделе "База знаний". С последними известиями, касающимися ресурса и игры, можно ознакомиться на странице "Новости портала". К вышеназванной информации также всегда есть доступ с "Заглавной страницы" портала.

"Случайная страница" рандомно перебросит вас на одну из существующих рубрик или статей ресурса.

Для желающих скачать и установить новые модификации доступен "Список MOD’ов". Те, кто желает познакомиться с авторами МОД-ов и командами, смогут найти списки модостроителей в разделе "Модмейкеры".

Если вам непонятны какие-то термины, узнайте побольше о них в нашем "Глоссарии".

Надеемся, наши подсказки помогут вам быстрее освоиться и начать плодотворно общаться и создавать новые MOD-ы. (далее...)
Image:icon_index.png  Обновления базы знаний
Настройка MP spawn элементов
2 июня 2007, 00:52 (UTC)

SDK содержит файл "X:\rawdata\mp_spawn_set_selection.level" ("C:\Program Files\X-Ray SDK\editors\rawdata\mp_spawn_set_selection.level") в котором уже есть базовый набор всех spawn элементов для всех типов игр.

Для того чтобы базовый набор можно было вставить на уровень необходимо.

  1. File -> Open Selection
  2. Выбрать файл "X:\rawdata\mp_spawn_set_selection.level"...
  (далее...)
Image:icon_mod.png  Последний мод
Zenobian Mod
7 декабря 2007, 07:47 (UTC)

Целей у данной модификации две, одна - близкая, другая - далекая. Близкая цель - восстановить, по возможности, наполнение игры в том виде, в котором мы эту игру ждали. Это касается предметов, костюмов, квестов, оружия, поведения NPC и вообще внутренней жизни Зоны. Цель не столь близкая - ориентирование геймплея игры в сторону RPG.

Усилия к достижению обоих этих целей, по мере возможностей, прилагаются одновременно, правда, пока акценты больше смещены к наполнению игры. Все изменения вносятся, исходя из внимательного и уважительного отношения к балансу оригинальной игры. Мод непрерывно и тщательно тестируется. (далее...)
Image:icon_team.png  Новая команда
Сообщество независимых картоделов
7 декабря 2007, 07:43 (UTC)

Команда занимается разработкой карт для мультиплеерного режима игры. На данный момент выпущено уже две: "Станция в горах" и "РЛС-1 Дуга". Ведется работа над другими картами. (далее...)

Image:icon_tips_t.png
СОВЕТ ДНЯ - Горячие клавиши
По умолчанию горячие клавиши не активированы. Не забудьте загрузить их через раздел настроек Keyboard -> Common -> File, выбрав конфиг editor\shortcuts\shortcuts_level.ltx... (далее...)
Личные инструменты
На других языках