Map:Крепость

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 20:49, 30 декабря 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 20:57, 30 декабря 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 20: Строка 20:
<span style="color: gray">Немного о режиме игры "Крепость" (играется в режиме "Охота за артефактами").<br> <span style="color: gray">Немного о режиме игры "Крепость" (играется в режиме "Охота за артефактами").<br>
-Режим - ролевой, то есть соблюдение правил игры - забота игроков.+Режим - ролевой, то есть соблюдение правил игры - забота игроков. Рекомендуемые настройки: [http://sdk.stalker-game.com/ru/images/f/fa/Map5_settings.jpg открыть].
<span style="color: gray">1. Цель игры: <span style="color: gray">1. Цель игры:

Версия 20:57, 30 декабря 2007

Карта "Крепость"
Название: Карта "Крепость"
Версия: 1.0
Категория: Карты
Разработчик: ПафНутиЙ
Скачать мод: Скачать
Обсуждение: Тема на форуме

Краткое описание MOD'а

Новая карта для режима сетевой игры.

  • Режимы игры: Друг против друга, Команда против команды, Охота за артефактами
  • Количество игроков: 4 - 24
  • Описание: Карта, предназначенная для отыгрывания режима игры "Крепость".

Немного о режиме игры "Крепость" (играется в режиме "Охота за артефактами").
Режим - ролевой, то есть соблюдение правил игры - забота игроков. Рекомендуемые настройки: открыть.

1. Цель игры:

  • Для команды синих: Штурм здания с целью заработать очки путём уничтожения всей команды зелёных.
  • Для команды зелёных: Оборона здания с целью заработать очки путём уничтожения всей команды синих (в целом, игра основана исключительно на честности играющих, и расчитана на игроков получающих удовольствие от самого процесса командной игры, а не ставящих цель - набрать максимальное количество фрагов засчёт "нечестной" игры)

2. Основные правила игры:

  • Команда зелёных обязана (после приобретения оружия и появления артефакта) находиться в здании или на его крыше. Допускаются исключения, для особо тормозных личностей, забежать в здание после появления артефакта, но гарантий остаться при этом долго в живых нет.
  • Команда синих обязана не открывать огонь до появления артефакта, а также, какому-либо игроку из команды синих запрещено брать артефакт.

Скриншоты

...
...

Скриншоты (2)

...
...

Личные инструменты