Mod:Напарники

Материал из Mod Wiki.

Версия от 08:10, 9 декабря 2007; BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Напарники
Название: Напарники
Версия: 0.3
Резюме: Мод, позволяющий сказать дружественно настроенному NPC, чтобы он лечил главного героя во время боя.
Категория: Расширение геймплея
Разработчик: Red75
Скачать мод: Скачать
URL: Нет
Обсуждение: Тема на форуме

Краткое описание MOD'а

Мод позволяет попросить у дружественно настроенного персонажа следовать за игроком и лечить его при ранении. К тому же, он помогает отстреливаться от врагов.

Диалог и лечение зависят от множества факторов, начиная с наличия аптечек в инвентаре напарника и здоровья Меченого, и заканчивая степенью опьянения игрока и наличием на нем костюма с замкнутой дыхательной системой =)

Список модификаций

  • Возможность попросить у сталкера лечить Меченого при ранении

Версии

Версия 0.3:

  • В тестовых целях каждому NPC при спавне выдаётся аптечка. (Лис лечится сам и больше ни на что не реагирует. Убейте его.) Не рассчитывайте на море аптечек с трупов, death_manager удаляет весь инвентарь NPC при его гибели.
  • Добавлен диалог управления наёмниками. Пока можно только приказать им ждать на месте.
  • Немного оптимизирована производительность

Версия 0.25:

  • Переработан переход наёмников между уровнями.
  • Метки на карте добавляются только для наёмников. Теперь метки есть и на миникарте.

Версия 0.2:

  • NPC теперь лечат и себя
  • Напарники могут переходить на другие локации вслед за игроком

Версия 0.1:

  • NPC теперь не "зависают"
  • Для целей тестирования можно нанять любого неквестового персонажа
  • NPC будет ходить за игроком, не удаляясь далее чем на 20м в спокойной обстановке, или 60м в бою

Вторая альфа:

  • Вместо "заглушек" добавлена новая модель поведения
  • Диалог с напарником сильно расширен

Первая альфа:

  • Публикация
Личные инструменты