Mod:AMK Mod

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:54, 5 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 12:54, 5 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 14: Строка 14:
==Список модификаций== ==Список модификаций==
-==Основные функции и возможности==+===Основные функции и возможности===
Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку gamedata. Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку gamedata.
Строка 231: Строка 231:
-==Подключаемые и опционально настраиваемые плагины==+===Подключаемые и опционально настраиваемые плагины===

Версия 12:54, 5 июля 2007

AMK MOD
Название: AMK MOD
Версия: 1.1 Repack
Резюме: AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (сон в любом месте, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.
Разработчик: AMK MOD Team
Скачать мод: Скачать(5,85 Мб)
URL: Открыть
Обсуждение: Форум


Содержание

Краткое описание MOD'а

AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (сон в любом месте, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.

Список модификаций

Основные функции и возможности

Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку gamedata.

Инсталлятор:

  • Удобный графический интерфейс.
  • Выбор нужных опций для установки.
  • Инсталлятор автоматически находит нужную папку.


Управление:

  • Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.

Магазинный мод:

Торговцы покупают по ценам:

  • Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара
  • Оружие - от 50% до 70%
  • Костюмы - от 50% до 80%
  • Модификации - от 50% до 80%
  • Патроны - от 50% до 60%
  • Медикаменты - от 60% до 80%
  • Еда - от 30% до 50%
  • Части монстров - от 60% до 200%


Торговцы продают по ценам:

  • Оружие - в 10 раз больше от оригинала
  • Костюмы - в 3.5 раза больше
  • Модификации - в 5 раз больше
  • Патроны - в 5 раз больше
  • Медикаменты - в 5 раз больше
  • Еда - в 2 раза больше


Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена:

  • Много патронов.
  • Цены на патроны не фиксированные, а немного меняющиеся.
  • Бронебойные, снайперские, вообще все патроны лучше стандартных стали дороже вдвое, и

встречаются в магазинах меньшим количеством и с 70% вероятностью появления.

  • Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители.
  • Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки.
  • Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000
  • Сахаров покупает части монстров по двойной цене.
  • У Сахарова можно купить научные аптечки.
  • Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов
  • Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16.
  • В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них)


Физика:

  • Можно таскать тела монстров
  • Можно таскать предметы


Детекторы:

В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:

  • Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
  • Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
  • Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.

Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками.


Оружие:

  • Реальные названия
  • Реальные модификации
  • Увеличена убойная сила оружия до 1.5 раза
  • АК мощнее, чем Абакан
  • Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
  • Обрез и МП5 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты)
  • Пробиваемость материалов увеличена.
  • Убрана подсветка в прицелах.
  • Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза.
  • В магазине у Винтореза - 20 патронов.
  • Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена.


Геймплей:

  • В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream).
  • Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята
  • Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
  • Больше крови.
  • Три вида аптечек - обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
  • Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
  • В бинокле убрана рамка, обводящая существ.
  • Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.
  • Увеличено время сдачи квестов на неделю.
  • Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
  • Фонарь светит сильнее.
  • Убраны красные точки с радара.
  • Добавлена паника.
  • Добавлена возможность вступить в Долг.
  • Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар, что даже оружие с рук вывалится :) (Автор КиБеРг')
  • От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
  • Исправлена недоступность нескольких заданий (в том числе автоматических) Бармена,

Лукаша и Сахарова на Дикой территории. Вызваны путаницей с регистром в названиях локации l06_rostok в нескольких скриптовых и конфигурационных файлах игры. Плюс неправильное название целевого гулага для одного из заданий Сахарова. (Автор – bardak)

  • Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной

долине. (Автор – bardak)

  • В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream). Чтобы поспать надо войти в меню игры (клавиша Esc), нажать

Num Lock (если был выключен) и нажать 0 на цифровой клавиатуре, после сна надо снять игру с паузы (кнопка Pause). После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.


Одежда:

  • Износ брони уменьшен.
  • У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам,

на базе Свободы об этом много говорят (в реальности же от контроллеров ГГ будет немного раньше приходить в себя)

  • Можно бегать с экзоскелетом


Монстры:

  • Увеличена скорость собак и кабанов.


Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова: (Автор – Shebuka)

  • Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
  • Цена ремонта расчитывается исходя из износа.
  • Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
  • Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
  • Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.
  • Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.


Звук:

  • Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
  • Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
  • Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
  • Убраны звуки стрельбы в Припяти.


Дизайн:

  • Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
  • Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)

Внимание! Если у вас не выбираются гранаты, то снимите с пояса всё и заново оденьте. Тогда до следущего запуска игры проблем не должно быть. Глюк с невыбираемостью гранат проявляется рандомно и не у всех.


Подключаемые и опционально настраиваемые плагины

Старые хитмарки:

http://img183.imagevenue.com/img.php?loc=loc349&image=70888_2h_122_349lo.jpg http://img151.imagevenue.com/img.php?loc=loc1131&image=70882_1h_122_1131lo.jpg

Изменение 3-ёх аномалий:

Варианты:

  • Невидимые аномалии
  • Невидимые аномалии + нет звука аномалий
  • Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха + нет звука аномалий
  • Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха


Отключение шейдерного эффекта артефактов:

  • Убран шейдерный эффект артефактов.


Нет видимости радиации:

  • Отключает пост эффект от радиации.


Звук:

  • Озвучка АК-47 из 2215.
  • СС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка»


Изменение характеристик Тоз34:

Изменение характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса. Варианты:

  • Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт)
  • Уменьшена только дистанция.


Дуплет у обреза:

Не нужно два раза нажимать на ЛКМ, достаточно держать кнопку. Варианты:

  • Выключен
  • Включен


Изменение максимального переносимого веса:

Выбор максимального переносимого веса:

  • Стандартно 50, 60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес.
  • 60, 70.
  • 70, 80.
  • 80, 90.

Лечение едой:

  • Выключено (по умолчанию)
  • Включено


Миниатюрный PDA:

  • Изменение формы PDA на менее громоздкую.


Конфигурирование бинокля:

  • Бинокль видно не на полный размер + отключение рамок, обводящих существ
  • Бинокль видно не на полный размер (рамки есть)
  • Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) + отключение рамок, обводящих существ
  • Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) (рамки есть)


Повреждение огнем:

  • Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет.


Выключение красных точек на радаре:

  • На радаре не показываются противники.


Выключение подсветки в прицелах:

  • Нету зеленых точек на текстурах прицелов (есть выбор между прицелами для обычных мониторов и широкоформатных.)


Изменение респавна:

  • Респавн людей снижен в 2 раза.
  • Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору


Меню игры:

  • Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой – С каждым днём всё радостнее жить.

http://img161.imagevenue.com/img.php?image=38735_ss_and_04_14_07_11_17_33_mainmenu_122_581lo.jpg


Гранаты

Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна:

  • Увеличена мощность гранат, дальность их действия.


Изменение погоды:

  • Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце.
  • Ночи темнее.
  • Туман по утрам (опционально) + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
  • Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
  • На Янтаре всегда туман из-за болотистой местности.

Можно выбрать:

  • Без тумана
  • Без тумана, с большим расстоянием прорисовки (для мощных компьютеров)
  • С туманом (экспериментально)

Дополнительно

Не убирается оружие у Сидоровича, Бармена и у Сахарова:

  • Раньше при заходе к Сидоровичу или в Бар оружие автоматом убиралось, теперь это отключается.
Личные инструменты