Mod:AMK Mod

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:35, 16 июня 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Текущая версия (08:55, 2 апреля 2010) (править) (отменить)
Інквизитор (Обсуждение | вклад)
(Главное меню)
 
(187 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
{{Mod {{Mod
-|name=AMK MOD+|logo=AMK Mod Logo.jpg
-|version=1.1 Repack+|name=AMK Mod
-|resume=AMK MOD изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности(сон в любом месте, детекторы, ремонт оружия итд.), улучшает баланс игры.+|version='''1.4.1'''
 +|category=[[:Category:Глобальные моды|Глобальные моды]]
 +|resume=AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (сон в спальном мешке, модификацию артефактов, новости, поступающие от других сталкеров, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.
|team=[[Team:AMK MOD Team|AMK MOD Team]] |team=[[Team:AMK MOD Team|AMK MOD Team]]
-|download=[http://dump.ru/files/g/g9574343374/ Скачать]+|download=[http://amk-team.ru/page.php?id=4 Скачать мод/патч]
-|homepage=[http://amk-mod.3dn.ru Открыть]+|homepage=[http://amk-team.ru/ Открыть]
-|discuss=[http://amk-mod.3dn.ru/forum/ Форум]+|discuss=[http://amk-team.ru/forum/ Форум]
}} }}
 +
 +[[Category:Глобальные моды]]
==Краткое описание MOD'а== ==Краткое описание MOD'а==
-AMK MOD изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности(сон в любом месте, детекторы, ремонт оружия итд.), улучшает баланс игры.+ 
 +'''AMK Mod''' изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (выброс, динамические аномалии, рандомную погоду, сон в спальном мешке, модификацию артефактов, новости, поступающие от других сталкеров, отображение надетого костюма на экране, новую систему сна, возможность продолжить игру после окончания сюжета, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.
 + 
 +Со скриншотами можно ознакомиться [[Mod:AMK Mod#Скриншоты|здесь]].
 + 
 +'''Внимание! Мод предназначен исключительно для игры версии 1.0004.'''
 + 
==Список модификаций== ==Список модификаций==
 +=== [[Изображение:Right.jpg]] Патч №2 для 1.4.1 ===
 +* Изменена система ограничений.
 +* Теперь идет ограничение на объем.
 +* Каждый предмет имеет свой объем.
 +* По достижении критического объема предмет в рюкзак не возьмется.
 +* Если оружие не вмещается в рюкзак, то при попытке его подбора оно автоматически разряжается.
 +* Одежда и оружие одетое на ГГ - не учитывается.
 +* Исправлен досадный баг выбрасывания всего когда хоть один предмет не вмещается в рюкзак, при использовании кнопки "взять все" с ящика, трупа или при приеме предметов от другого непися.
 +* Тайм фактор теперь 5. Под него переделаны восстановление сил, новости и выброс.
 +* Поправлено, что Меченый долго не хотел спать.
 +
 +=== [[Изображение:Right.jpg]] Патч №1 для 1.4.1 ===
 +* Поправленные тайники(убрана еда, части монстров)
 +* Изменение тайм фактора до 4
 +* Поправлена продолжительность выброса под нынешний тайм фактор
 +* Поправлено время прихода новостей под нынешний тайм фактор
 +* Ограничениям чуть повышен предел + дробовики и автоматы разделены по группам.
 +* Головокружение от алкоголя проходит быстрее.
 +
 +=== [[Изображение:Right.jpg]] Изменения в версии 1.4.1 ===
 +* Сюда пишем правильный чейнджлог 1.4.1
 +
 +=== [[Изображение:Right.jpg]] Изменения в версии 1.4 ===
 +==== Нововведения мода ====
 +
 +! Исправить список на точный чейнджлог 1.4. Здесь не размещается полный список фич из предыдущих версий.
 +
 +* Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей
 +* Сталкеры:
 +:* ищут и подбирают артефакты
 +:* активно и разнообразно взаимодействуют между собой
 +:* торгуют
 +:* ведут бои с враждебными сталкерами
 +:* активно взаимодействуют с окружающим миром и порождениями Зоны
 +* Рандомные тайники
 +: В АМК опциях, которые появляются во время игры в главном меню вы можете выбрать следущие варианты:
 +:* Классические тайники
 +:* Случайные тайники.
 +* Новое оружие(Огнемет)
 +* Новые монстры(Электрохимера)
 +* Алкоголизм
 +* Фриплей
 +* Полностью динамические аномалии
 +* Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие
 +* Выброс
 +* Трансмутация артефактов
 +* Изменение погоды
 +* Сон
 +* Маячки
 +* Детекторы
 +* Настройка худа при разных костюмах
 +
 +===[[Изображение:Right.jpg]] Кумулятивный патч для 1.3.1===
 +
 +Включает в себя все предыдущие патчи для версии '''1.3.1''':
 +
 +'''Патч №1'''
 +
 +* Раненые теперь лечатся как обычно с одной аптечки.
 +* Исправлены некоторые укрытия.
 +* Если у вас какие-то проблемы со Скрягой, или он сидит на полусогнутых, или ещё что-то - просто поговорите с ним. Он вернется в нормальное состояние.
 +
 +'''Патч №2'''
 +
 +* Исправлен Скряга.
 +* Исправление генерации предметов.
 +
 +'''Дополнительно'''
 +
 +* Некоторые дополнительные исправления в скриптах.
 +* Теперь, если вертолет не видит игрока, то он кружит рядом только 2 минуты, потом улетает.
 +
 +===[[Изображение:Right.jpg]] Изменения в версии 1.3.1===
 +
 +====Исправления====
 +
 +* Проблемы с ассортиментом у торговцев
 +* Вылеты при загрузке сэйвов, сделанных во время выброса
 +* Пустые тайники
 +* Вылеты в местах, где появляются зомби
 +* Появление зомби, повторяющих квестовых персонажей
 +* Проблемы с укрытием у южного блокпоста Бара
 +* Замирание Скрыги на месте во время выброса и его последующая гибель
 +* Вылет при получении награды у долговцев за убийство снайпера
 +* Вылет во время боя при выбросе
 +* Рандомные вылеты
 +* У БТР увеличен разброс, убрано слишком острое зрение. Он больше не стреляет по своим.
 +
 +====Инсталлятор====
 +
 +Добавлены новые опции:
 +
 +* Изменение погоды:
 +** Новая погода (для DirectX8)
 +** Новая погода, с большим расстоянием прорисовки (для DirectX8)
 +** Новая погода (для DirectX9)
 +** Новая погода, с большим расстоянием прорисовки (для DirectX9)
 +
 +* Сильные монстры.
 +
 +===[[Изображение:Right.jpg]] Изменения в версии 1.3===
 +
 +Внимание! Для уменьшения размера [[Mod:AMK Pollux Add-on|Pollux Add-on]] вновь выделен из состава мода в отдельный инсталлятор.
 +Перед установкой мода не забудьте удалить предыдущую версию через ''Панель управления'', или просто удалив папку ''gamedata''.
 +
 +Также, не забудьте установить [http://www.amkmod.ru/component/option,com_remository/Itemid,7/func,fileinfo/id,31/ этот] багфикс.
 +
 +====Баланс====
 +
 +* В целях баланса переработан ассортимент. Теперь он создан на основе оригинального - плюс доработки.
 +
 +====Выброс====
 +
 +* Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться. На каждой карте есть укрытия, от абсолютных до лишь частично укрывающих игрока от его воздействия.
 +
 +* При начале выброса NPC бегут в укрытия и охраняют их от врагов, будучи атаковаными - отстреливаются, а после выброса возвращаются по своим местам.
 +
 +* Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах Меченый глохнет. В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
 +
 +* Во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют. Также, выброс не страшен монолитовцам - они сидят и молятся, а часть из них продолжает активные действия.
 +
 +====Динамические аномалии====
 +
 +* После выброса появляются новые аномалии и исчезают старые. В этих (динамических) аномалиях, точно также, как и в обычных, можно проводить трансмутации. Боты обходят аномалии, но не все и с разной вероятностью - менее заметные хуже обнаруживают.
 +
 +====Погода====
 +
 +* Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода.
 +
 +* Восстановлено солнце и луна (больше не требуется запускать MP для того, чтобы они начали отображаться). У луны сделана новая текстура высокого качества.
 +
 +====Алкоголизм====
 +
 +Введён алкоголизм.
 +
 +====Монстры====
 +
 +* Переработаны монстры, теперь каждый представляет собой угрозу, но имеет слабые места:
 +** Контроллер: научился зомбировать NPC.
 +** Слепые собаки: опасны в стаях, трусливы, очень быстро бегают, сложно убежать, видят на 360 градусов (развитые чувства, появившиеся вместо зрения), но при смерти пары-тройки из стаи убегают. Уязвимые места - конечности.
 +** Плоти: толстый слой жира помогает выдержать множественные повреждения. Атака слабая, но при своей хорошей защите могут доставить проблемы. Слабое место - голова, жиру меньше, однако череп достаточно прочен. Результат - убивается тяжело, но гораздо быстрее, чем в тело.
 +** Кровосос: гроза игры. Очень коварен, прочная черепная кость выдерживает сильные атаки за счет сдвинутого назад мозга, грубая шкура и защищенные прочными костями органы делают его очень живучим. Уязвимое место - как ни странно, голова, т.к. сдвинутый назад мозг можно прострелить с боков черепа, попадание в него почти наверняка убьет монстра.
 +** Кабаны имеют очень прочный череп, убивать надо сбоку, и всадить приличное количество дроби.
 +
 +* Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.
 +
 +====Дополнительно====
 +
 +* На Кордоне блокпост усилен двумя БТР'ами
 +* Обновленные иконки для модификатов.
 +
 +* Убран баг с ремонтом брони в аномалиях.
 +* Исправление ошибки патча 1.0004 - зацикливание диалога с Бесом.
 +
 +
 +
 +
 +-----
 +
 +===[[Изображение:Right.jpg]] Изменения в версии 1.2.3===
 +
 +__noTOC__
 +
 +* Исправления модификатов
 +* Исправление вылетов в Припяти,
 +* Исправление вылета при разговоре с дезертиром.
 +* Исправлено поведение новичков при защите лагеря он наёмников.
 +* Фикс одного из рецептов Сахарова. Оказывается, он нигде не выдавался.
 +* Убрано задание "Убить Стрелка" в фриплее.
 +* Подправлен ассортимент Сидоровича.
 +* Болт быстрее кидается правой мышкой.
 +* Исправление рандомного вылета на свалке.
 +* Исправление задания на убийство Кочерги.
 +
 +-----
 +
 +===[[Изображение:Right.jpg]] Изменения в версии 1.2.2===
 +
 +Во избежание путаницы с инсталляцией мода, аддонов и фиксов, все они обьединены в один файл - АМК 1.2.2 All-in-One. Также, исправлены некоторые ошибки с модификацией артефактов.
 +
 +Не забудьте установить [http://www.amkmod.ru/component/option,com_remository/Itemid,7/func,fileinfo/id,17/ фикс].
 +
 +-----
 +
 +===[[Изображение:Right.jpg]] Изменения в версии 1.2.1===
 +
 +Старые сохранения остались работоспособны (но не забудьте поставить [http://www.amkmod.ru/component/option,com_remository/Itemid,7/func,fileinfo/id,15/ фикс]).
 +
 +====Интерфейс====
 +
 +* Изменение HUD'а на разных костюмах (например, если одеть костюм с противогазом, обзор окажется сужен, будет видна внутренняя часть противогаза). Также реализовано запотевание стекла, зависящее от усталости игрока.
 +
 +====Геймплей====
 +
 +* Появляется возможность продолжить игру после правильной концовки.
 +
 +====Исправления====
 +
 +* Пофиксены возможные баги с трансмутацией - но, необходимо использовать сэйвы до 1.2, так как они содержат баги.
 +
 +* Исправлены описания модификатов и рецептов.
 +
 +* Исправлено пропадание мешка и артефактов.
 +
 +* Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно сделать что либо.
 +
 +* Фриплей
 +** Добавлен переход с ЧАЭС на Припять во фриплее, и с Кордона на Темную долину (появляется, когда переходите с Темной долины на Кордон после X18).
 +** Во фриплее убран переход в саркофаг.
 +
 +====Главное меню====
 +
 +В меню игры добавлены АМК опции (показываются при выходе меню во время игры):
 +
 +* Настройка изменения HUD'а на разных костюмах.
 +
 +* Настройка мата в новостях.
 +
 +* Фриплей – появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше.
 +
 +-----
 +
 +===[[Изображение:Right.jpg]] Изменения в версии 1.2===
 +Рекомендуется начать новую игру.
 +
 +====Инсталлятор====
 +
 +* Теперь инсталлятор не размножает себя в Control Panel, а обновляет.
 +
 +* Исправление выбора установки новых заставок.
 +
 +* Добавлен номер версии мода в главное меню.
 +
 +====Артефакты====
 +
 +* Трансмутация артефактов: самое глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-составляющей игры. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Также рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо). Можно найти рецепты на трупах поверженных врагов. В общем - играйте с новыми ощущениями и целями.
 +
 +====Квесты====
 +
 +* Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у Меченого свою жизнь, если ему их "закажут" (диалоги).
 +
 +====Новости====
 +
 +* Сталкеры сообщают о событиях в Зоне через PDA
 +
 +====Сон====
 +
 +* Теперь игрок устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - он засыпает сам.
 +
 +* Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов ко времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - дает 3, 2, 1 час соответственно. Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как игрок находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются.
 +
 +* Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на 10 минут.
 +
 +* Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
 +
 +====Карта====
 +
 +* В игру добавлена возможность приобретения GPS-маячков для создания меток на карте. Ошибки в работе оных исправлены [http://amkmod.ru/component/option,com_remository/Itemid,7/func,startdown/id,12/ фиксом].
 +
 +====Интерфейс====
 +
 +* Перерисован инвентарь, изменены роли слотов под оружие. На выбор имеется два варианта:
 +** Первый слот - Пистолеты, дробовики (кроме Тоз34), МП5, РГ-6, АКСУ, второй - всё остальное.
 +** Первый слот - Пистолеты, дробовики (кроме Тоз34), второй - всё остальное.
 +
 +* Теперь новый интерфейс ([[Mod:AMK Hud 1.0|AMK Hud 1.0]]) включен в состав мода. На выбор - интерфейс с различными положениями карты:
 +** Карта снизу справа
 +** Карта снизу слева
 +** Карта сверху слева
 +
 +====Дополнительно/Исправления====
 +
 +* Убрана опция "Отключение шейдерного эффекта артефактов" т.к. теперь идет разграничение: обычные артефакты не используют свечение, модификаты используют.
-'''Основные функции и возможности AMK''' +* Убраны опции настройки бинокля и выбора прицелов. Теперь это настраивается в снайпер-аддоне.
-Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку Gamedata.+* Жарка теперь видна на элитном детекторе.
-'''Инсталлятор:'''+* Исправление бага с отсутствием денег у Скряги
-Удобный графический интерфейс.+* Исправление появления снарядов ПГ-7В после Тёмной долины
-Выбор нужных опций для установки.+===[[Изображение:Right.jpg]] Основные функции и возможности===
-Инсталлятор автоматически находит нужную папку.+Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку gamedata.
 +====Инсталлятор====
-'''Управление:'''+* Удобный графический интерфейс.
 +* Выбор нужных опций для установки.
 +* Инсталлятор автоматически находит нужную папку.
-Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.+====Управление====
 +* Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.
-'''Магазинный мод:'''+====Магазинный мод====
Торговцы покупают по ценам: Торговцы покупают по ценам:
-Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара+* Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара
-Оружие - от 50% до 70% +* Оружие - от 50% до 70%
-Костюмы - от 50% до 80% +* Костюмы - от 50% до 80%
-Модификации - от 50% до 80% +* Модификации - от 50% до 80%
-Патроны - от 50% до 60%+* Патроны - от 50% до 60%
-Медикаменты - от 60% до 80%+* Медикаменты - от 60% до 80%
-Еда - от 30% до 50%+* Еда - от 30% до 50%
-Части монстров - от 60% до 200%+* Части монстров - от 60% до 200%
Торговцы продают по ценам: Торговцы продают по ценам:
-Оружие - в 10 раз больше от оригинала+* Оружие - в 10 раз больше от оригинала
-Костюмы - в 3.5 раза больше+* Костюмы - в 3.5 раза больше
-Модификации - в 5 раз больше+* Модификации - в 5 раз больше
-Патроны - в 5 раз больше+* Патроны - в 5 раз больше
-Медикаменты - в 5 раз больше+* Медикаменты - в 5 раз больше
-Еда - в 2 раза больше+* Еда - в 2 раза больше
Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена: Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена:
-Много патронов.+* Много патронов.
-Цены на патроны не фиксированные, а немного меняющиеся.+* Цены на патроны не фиксированные, а немного меняющиеся.
-Бронебойные, снайперские, вообще все патроны лучше стандартных стали дороже вдвое, и +* Бронебойные, снайперские, вообще все патроны лучше стандартных стали дороже вдвое, и
встречаются в магазинах меньшим количеством и с 70% вероятностью появления. встречаются в магазинах меньшим количеством и с 70% вероятностью появления.
-Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители.+* Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители.
-Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки.+* Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки.
-Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000+* Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000
-Сахаров покупает части монстров по двойной цене.+* Сахаров покупает части монстров по двойной цене.
-У Сахарова можно купить научные аптечки.+* У Сахарова можно купить научные аптечки.
-Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов+* Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов
-Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16.+* Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16.
-В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них)+* В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них)
-'''Физика:'''+====Физика====
-Можно таскать тела монстров+* Можно таскать тела монстров
 +* Можно таскать предметы
-Можно таскать предметы 
- +====Детекторы====
-'''Детекторы:''' +
В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс: В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:
-Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию. +* Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
-Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена. +* Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
-Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.+* Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.
Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками. Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками.
-'''Оружие:'''+====Оружие====
-Реальные названия+* Реальные названия
-Реальные модификации +* Реальные модификации
-Увеличена убойная сила оружия до 1.5 раза+* Увеличена убойная сила оружия до 1.5 раза
-АК мощнее чем абакан+* АК мощнее, чем Абакан
-Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.+* Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
-Обрез и МП5 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты)+* Обрез и МП5 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты)
-Пробиваемость материалов увеличена.+* Пробиваемость материалов увеличена.
-Убрана подсветка в прицелах.+* Убрана подсветка в прицелах.
-Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза.+* Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза.
-В магазине у Винтореза - 20 патронов.+* В магазине у Винтореза - 20 патронов.
-Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена.+* Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена.
-'''Геймплей:'''+====Геймплей====
-В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream).+* Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята
-Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята+* Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
-Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.+* Больше крови.
-Больше крови.+* Три вида аптечек - обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
-3 вида аптечек - Обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.+* Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
-Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.+* В бинокле убрана рамка, обводящая существ.
-В бинокле убрана рамка, обводящая существ.+* Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.
-Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.+* Увеличено время сдачи квестов на неделю.
-Увеличено время сдачи квестов на неделю.+* Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
-Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.+* Фонарь светит сильнее.
-Фонарь светит сильнее.+* Убраны красные точки с радара.
-Убраны красные точки с радара.+* Добавлена паника.
-Добавлена паника.+* Добавлена возможность вступить в Долг.
-Добавлена возможность вступить в Долг.+* Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар, что даже оружие с рук вывалится :) (Автор КиБеРг')
-Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар, что даже оружие с рук вывалится :) (Автор КиБеРг')+* От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
-От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.+* Исправлена недоступность нескольких заданий (в том числе автоматических) Бармена,
- +
- +
-Исправлена недоступность нескольких заданий (в том числе автоматических) Бармена,+
Лукаша и Сахарова на Дикой территории. Вызваны путаницей с регистром в Лукаша и Сахарова на Дикой территории. Вызваны путаницей с регистром в
названиях локации l06_rostok в нескольких скриптовых и конфигурационных названиях локации l06_rostok в нескольких скриптовых и конфигурационных
Строка 181: Строка 464:
заданий Сахарова. (Автор – bardak) заданий Сахарова. (Автор – bardak)
-Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной+* Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной
долине. (Автор – bardak) долине. (Автор – bardak)
-В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream). Чтобы поспать надо войти в меню игры (клавиша Esc), нажать +* В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream). Чтобы поспать надо войти в меню игры (клавиша Esc), нажать
Num Lock (если был выключен) и нажать 0 на цифровой клавиатуре, после сна надо снять игру с паузы (кнопка Pause). После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону. Num Lock (если был выключен) и нажать 0 на цифровой клавиатуре, после сна надо снять игру с паузы (кнопка Pause). После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.
-'''Одежда:'''+====Одежда====
-Износ брони уменьшен.+* Износ брони уменьшен.
-У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам, +* У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам,
-на базе Свободы об этом много говорят (в реале же от контроллеров ГГ будет немного +на базе Свободы об этом много говорят (в реальности же от контроллеров ГГ будет немного
раньше приходить в себя) раньше приходить в себя)
-Можно бегать с экзоскелетом+* Можно бегать с экзоскелетом
-'''Монстры:'''+====Монстры====
-Увеличена скорость собак и кабанов.+* Увеличена скорость собак и кабанов.
-'''Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова:''' (Автор – Shebuka)+====Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова====
-Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.+Автор – Shebuka. Особенности:
-Цена ремонта расчитывается исходя из износа.+* Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
-Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.+
-Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).+* Цена ремонта расчитывается исходя из износа.
-Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.+* Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
-Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.+* Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
 +* Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.
-'''Звук:'''+* Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.
-Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся' 
-Убрано высказывание Сахарова - 'Да да' 
-Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер' 
-Убраны звуки стрельбы в Припяти. 
 +====Звук====
-'''Дизайн:'''+* Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
 +* Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
 +* Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
 +* Убраны звуки стрельбы в Припяти.
-Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу. 
-Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_) 
 +====Дизайн====
-!!! - Если у вас не выбираются гранаты, то снимите с пояса всё и заново оденьте. Тогда до следущего запуска игры проблем не должно быть. Глюк с невыбираемостью гранат проявляется рандомно и не у всех.+* Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
 +* Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)
 +'''Внимание!''' Если у вас не выбираются гранаты, то снимите с пояса всё и заново оденьте. Тогда до следущего запуска игры проблем не должно быть. Глюк с невыбираемостью гранат проявляется рандомно и не у всех.
-Подключаемые и опционально настраиваемые плагины AMK MOD+===Подключаемые и опционально настраиваемые плагины===
-'''Старые хитмарки:'''+====Старые хитмарки====
 +[http://img183.imagevenue.com/img.php?loc=loc349&image=70888_2h_122_349lo.jpg Скриншот (1)]<br>
 +[http://img151.imagevenue.com/img.php?loc=loc1131&image=70882_1h_122_1131lo.jpg Скриншот (2)]
-http://img183.imagevenue.com/img.php?loc=loc349&image=70888_2h_122_349lo.jpg+====Изменение 3-ёх аномалий====
-http://img151.imagevenue.com/img.php?loc=loc1131&image=70882_1h_122_1131lo.jpg+Варианты:
 +* Невидимые аномалии
 +* Невидимые аномалии + нет звука аномалий
 +* Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха + нет звука аномалий
 +* Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха
-'''Изменение 3-ёх аномалий:''' 
 +====Отключение шейдерного эффекта артефактов====
-1)Невидимые аномалии+* Убран шейдерный эффект артефактов.
-2)Невидимые аномалии + нет звука аномалий+
-3)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха + нет звука аномалий+
-4)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха+
-'''Отключение шейдерного эффекта артефактов:'''+====Нет видимости радиации====
-Убран шейдерный эффект артефактов.+*Отключает пост эффект от радиации.
-'''Нет видимости радиации:'''+====Звук====
-Отключает пост эффект от радиации.+*Озвучка АК-47 из 2215.
 +*СС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка»
-'''Звук:''' 
-Озвучка АК-47 из 2215.+====Изменение характеристик Тоз34====
-СС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка»+Изменение характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса. Варианты:
 +* Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт)
 +* Уменьшена только дистанция.
-'''Изменение характеристик Тоз34:''' 
-Выбор характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса, или для «мяса» 
-1. - Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт)+====Дуплет у обреза====
-2. - Уменьшена только дистанция.+
 +Не нужно два раза нажимать на ЛКМ, достаточно держать кнопку. Варианты:
 +* Выключен
 +* Включен
-'''Дуплет у обреза:''' 
-(Не надо два раза нажимать на ЛКМ, достаточно держать кнопку)+====Изменение максимального переносимого веса====
-1. Выключен+Выбор максимального переносимого веса:
-2. Включен+
 +* Стандартно 50, 60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес.
 +* 60, 70.
 +* 70, 80.
 +* 80, 90.
-'''Изменение максимального переносимого веса:'''+====Лечение едой====
-Выбор максимального переносимого веса:+* Выключено (по умолчанию)
 +* Включено
-1. – Стандартно 50, 60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес. 
-2. – 60, 70. 
-3. – 70, 80. 
-4. – 80, 90. 
-'''Лечение едой:'''+====Миниатюрный PDA====
-1. – Выключено (дефаулт)+* Изменение формы PDA на менее громоздкую.
-2. – Включено +
-'''Миниатюрный PDA:'''+====Конфигурирование бинокля====
-Изменение формы PDA на менее громоздкий.+* Бинокль видно не на полный размер + отключение рамок, обводящих существ
 +* Бинокль видно не на полный размер (рамки есть)
 +* Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) + отключение рамок, обводящих существ
 +* Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) (рамки есть)
-'''Конфигурирование бинокля:'''+====Повреждение огнем====
-1. - Бинокль видно не на полный размер + отключение рамок, обводящих существ+* Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет.
-2. - Бинокль видно не на полный размер (рамки есть)+
-3. - Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) + отключение рамок, обводящих существ+
-4. - Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) (рамки есть)+
-'''Повреждение огнем:'''+====Выключение красных точек на радаре====
-Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет.+* На радаре не показываются противники.
-'''Выключение красных точек на радаре:'''+====Выключение подсветки в прицелах====
-На радаре не показываются противники.+* Нету зеленых точек на текстурах прицелов (есть выбор между прицелами для обычных мониторов и широкоформатных.)
-'''Выключение подсветки в прицелах:'''+====Изменение респавна====
-Нету зеленых точек на текстурах прицелов.+* Респавн людей снижен в 2 раза.
-(Есть выбор между прицелами для обычных мониторов и широкоформатных.)+* Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору
-'''Изменение респавна:'''+====Меню игры====
-Респавн людей снижен в 2 раза. +* Изменение фонового оформления меню на [http://img161.imagevenue.com/img.php?image=38735_ss_and_04_14_07_11_17_33_mainmenu_122_581lo.jpg картинку] с фразой – С каждым днём всё радостнее жить.
-Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору+
 +====Гранаты====
-'''Меню игры:'''+Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна:
-Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой – С каждым днём всё радостнее жить.+* Увеличена мощность гранат, дальность их действия.
-http://img161.imagevenue.com/img.php?image=38735_ss_and_04_14_07_11_17_33_mainmenu_122_581lo.jpg+
-Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна:+====Изменение погоды====
-Увеличена мощность гранат, дальность их действия.+* Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце.
 +* Ночи темнее.
-'''Изменение погоды:'''+* Туман по утрам (опционально) + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
-Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце.+* Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
-Ночи темнее.+* На Янтаре всегда туман из-за болотистой местности.
-Туман по утрам(опционально) + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты. +Можно выбрать:
-Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.+* Без тумана
 +* Без тумана, с большим расстоянием прорисовки (для мощных компьютеров)
 +* С туманом (экспериментально)
-На Янтаре всегда туман из за болотистой местности.+====Дополнительно====
-(Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере)+Не убирается оружие у Сидоровича, Бармена и у Сахарова:
 +* Раньше при заходе к Сидоровичу или в Бар оружие автоматом убиралось, теперь это отключается.
-Можно выбрать:+==Дополнения==
-1. Без тумана+Для АМК Mod созданы аддоны, расширяющие его функционал. Установка аддонов без АМК невозможна.
-2. Без тумана, с большим расстоянием прорисовки (для мощных компьютеров)+
-3. С туманом (экспериментально)+
-Не убирается оружие у Сидоровича, Бармена и у Сахарова:+<span style="color: red">Внимание!</span> Начиная с версии 1.2.2, все аддоны включены в состав мода.
 + 
 +* [[Mod:AMK Снайпер Add-on|Снайпер Add-on]]
 +* [[Mod:AMK Pollux Add-on|Pollux Add-on]]
 + 
 +Также, у некоторых модов существуют специальные версии для установки на АМК (проверялось на 1.2.2):
 + 
 +* [[Mod:Sanex A-Life Mod|Sanex A-Life Mod]] (в [http://sanex.ucoz.ru/load/0-0-0-49-20 АМК-версии])
 +* [[Mod:Bug Fix Attempt|Bug Fix Attempt]] (в [http://ifolder.ru/2830120 АМК-версии])
 +* [[Mod:FM&PB|Psy-Zones and Blowouts 1.1]] (в [http://www.sendspace.com/file/aenw8p АМК-версии])
 + 
 + 
 +==Скриншоты==
 + 
 +{{Gallery4
 +|image1=AMK Artifact Modification - Chimaera Tears.jpg
 +|image2=AMK Blowout - Blowout (1).jpg
 +|comment1=Модификаты<br>"Слезы химеры"
 +|comment2=Начало выброса}}
 + 
 +==Скриншоты (2)==
 + 
 +* '''Выброс:'''
 + 
 +{{Gallery4
 +|image1=AMK Blowout - Blowout (2).jpg
 +|image2=AMK Blowout - Bloodsucker_Death (1).jpg
 +|image3=AMK Blowout - Blowout (1).jpg
 +|comment1=Выброс<br>Жертва выброса
 +|comment2=Выброс<br>Кровосос, впавший в транс
 +|comment3=Выброс<br>Начало выброса}}
 + 
 +* '''HUD''':
 + 
 +{{Gallery4
 +|image1=AMK_Hud_Changing_1.jpg
 +|image2=AMK Dynamic Hud.jpg
 +|comment1=HUD<br>Отображение маски
 +|comment2=HUD<br>Прицеливание}}
 + 
 +* '''Новые текстуры оружия''':
 + 
 +{{Gallery4
 +|image1=AMK Pollux Textures - G36.jpg
 +|image2=AMK Pollux Textures - AKСУ.jpg
 +|image3=AMK Pollux Textures - AK74.jpg
 +|comment1=Текстуры от Pollux<br>G36
 +|comment2=Текстуры от Pollux<br>АКСУ
 +|comment3=Текстуры от Pollux<br>АК74}}
 + 
 +* '''Модификация артефактов''':
 + 
 +{{Gallery4
 +|image1=AMK Artifact Modification - Chimaera Tears.jpg
 +|image2=AMK Artifact Modification - Some M..jpg
 +|comment1=Модификаты<br>"Слезы химеры"
 +|comment2=Модификаты<br>Внешний вид}}
 + 
 +* '''Доработка снайперского оружия''' (бывший "Снайпер Add-on"):
 + 
 +{{Gallery4
 +|image1=AMK Sniper Add-on - 1П21.jpg
 +|image2=AMK Sniper Add-on - ПСО1М2.jpg
 +|image3=AMK Sniper Add-on - 4-Dot.jpg
 +|comment1=Снайперские прицелы<br>1П21
 +|comment2=Снайперские прицелы<br>ПСО1М2
 +|comment3=Снайперские прицелы<br>4-Dot}}
 + 
 +* '''Дополнительно:'''
-Раньше при заходе к Сидоровичу или в Бар оружие автоматом убиралось, теперь это отключается.+{{Gallery4
 +|image1=AMK Weather - Moon (1).jpg
 +|image2=AMK_News_1.jpg
 +|image3=AMK_Dream_1.jpg
 +|comment1=Погода<br>Новая текстура луны
 +|comment2=Сообщения от других сталкеров
 +|comment3=Спальный мешок}}

Текущая версия

AMK Mod
Image:AMK Mod Logo.jpg
Название: AMK Mod
Версия: 1.4.1
Резюме: AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (сон в спальном мешке, модификацию артефактов, новости, поступающие от других сталкеров, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.
Категория: Глобальные моды
Разработчик: AMK MOD Team
Скачать мод: Скачать мод/патч
URL: Открыть
Обсуждение: Форум

Краткое описание MOD'а

AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (выброс, динамические аномалии, рандомную погоду, сон в спальном мешке, модификацию артефактов, новости, поступающие от других сталкеров, отображение надетого костюма на экране, новую систему сна, возможность продолжить игру после окончания сюжета, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.

Со скриншотами можно ознакомиться здесь.

Внимание! Мод предназначен исключительно для игры версии 1.0004.


Список модификаций

Изображение:Right.jpg Патч №2 для 1.4.1

  • Изменена система ограничений.
  • Теперь идет ограничение на объем.
  • Каждый предмет имеет свой объем.
  • По достижении критического объема предмет в рюкзак не возьмется.
  • Если оружие не вмещается в рюкзак, то при попытке его подбора оно автоматически разряжается.
  • Одежда и оружие одетое на ГГ - не учитывается.
  • Исправлен досадный баг выбрасывания всего когда хоть один предмет не вмещается в рюкзак, при использовании кнопки "взять все" с ящика, трупа или при приеме предметов от другого непися.
  • Тайм фактор теперь 5. Под него переделаны восстановление сил, новости и выброс.
  • Поправлено, что Меченый долго не хотел спать.

Изображение:Right.jpg Патч №1 для 1.4.1

  • Поправленные тайники(убрана еда, части монстров)
  • Изменение тайм фактора до 4
  • Поправлена продолжительность выброса под нынешний тайм фактор
  • Поправлено время прихода новостей под нынешний тайм фактор
  • Ограничениям чуть повышен предел + дробовики и автоматы разделены по группам.
  • Головокружение от алкоголя проходит быстрее.

Изображение:Right.jpg Изменения в версии 1.4.1

  • Сюда пишем правильный чейнджлог 1.4.1

Изображение:Right.jpg Изменения в версии 1.4

Нововведения мода

! Исправить список на точный чейнджлог 1.4. Здесь не размещается полный список фич из предыдущих версий.

  • Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей
  • Сталкеры:
  • ищут и подбирают артефакты
  • активно и разнообразно взаимодействуют между собой
  • торгуют
  • ведут бои с враждебными сталкерами
  • активно взаимодействуют с окружающим миром и порождениями Зоны
  • Рандомные тайники
В АМК опциях, которые появляются во время игры в главном меню вы можете выбрать следущие варианты:
  • Классические тайники
  • Случайные тайники.
  • Новое оружие(Огнемет)
  • Новые монстры(Электрохимера)
  • Алкоголизм
  • Фриплей
  • Полностью динамические аномалии
  • Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие
  • Выброс
  • Трансмутация артефактов
  • Изменение погоды
  • Сон
  • Маячки
  • Детекторы
  • Настройка худа при разных костюмах

Изображение:Right.jpg Кумулятивный патч для 1.3.1

Включает в себя все предыдущие патчи для версии 1.3.1:

Патч №1

  • Раненые теперь лечатся как обычно с одной аптечки.
  • Исправлены некоторые укрытия.
  • Если у вас какие-то проблемы со Скрягой, или он сидит на полусогнутых, или ещё что-то - просто поговорите с ним. Он вернется в нормальное состояние.

Патч №2

  • Исправлен Скряга.
  • Исправление генерации предметов.

Дополнительно

  • Некоторые дополнительные исправления в скриптах.
  • Теперь, если вертолет не видит игрока, то он кружит рядом только 2 минуты, потом улетает.

Изображение:Right.jpg Изменения в версии 1.3.1

Исправления

  • Проблемы с ассортиментом у торговцев
  • Вылеты при загрузке сэйвов, сделанных во время выброса
  • Пустые тайники
  • Вылеты в местах, где появляются зомби
  • Появление зомби, повторяющих квестовых персонажей
  • Проблемы с укрытием у южного блокпоста Бара
  • Замирание Скрыги на месте во время выброса и его последующая гибель
  • Вылет при получении награды у долговцев за убийство снайпера
  • Вылет во время боя при выбросе
  • Рандомные вылеты
  • У БТР увеличен разброс, убрано слишком острое зрение. Он больше не стреляет по своим.

Инсталлятор

Добавлены новые опции:

  • Изменение погоды:
    • Новая погода (для DirectX8)
    • Новая погода, с большим расстоянием прорисовки (для DirectX8)
    • Новая погода (для DirectX9)
    • Новая погода, с большим расстоянием прорисовки (для DirectX9)
  • Сильные монстры.

Изображение:Right.jpg Изменения в версии 1.3

Внимание! Для уменьшения размера Pollux Add-on вновь выделен из состава мода в отдельный инсталлятор. Перед установкой мода не забудьте удалить предыдущую версию через Панель управления, или просто удалив папку gamedata.

Также, не забудьте установить этот багфикс.

Баланс

  • В целях баланса переработан ассортимент. Теперь он создан на основе оригинального - плюс доработки.

Выброс

  • Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться. На каждой карте есть укрытия, от абсолютных до лишь частично укрывающих игрока от его воздействия.
  • При начале выброса NPC бегут в укрытия и охраняют их от врагов, будучи атаковаными - отстреливаются, а после выброса возвращаются по своим местам.
  • Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах Меченый глохнет. В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
  • Во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют. Также, выброс не страшен монолитовцам - они сидят и молятся, а часть из них продолжает активные действия.

Динамические аномалии

  • После выброса появляются новые аномалии и исчезают старые. В этих (динамических) аномалиях, точно также, как и в обычных, можно проводить трансмутации. Боты обходят аномалии, но не все и с разной вероятностью - менее заметные хуже обнаруживают.

Погода

  • Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода.
  • Восстановлено солнце и луна (больше не требуется запускать MP для того, чтобы они начали отображаться). У луны сделана новая текстура высокого качества.

Алкоголизм

Введён алкоголизм.

Монстры

  • Переработаны монстры, теперь каждый представляет собой угрозу, но имеет слабые места:
    • Контроллер: научился зомбировать NPC.
    • Слепые собаки: опасны в стаях, трусливы, очень быстро бегают, сложно убежать, видят на 360 градусов (развитые чувства, появившиеся вместо зрения), но при смерти пары-тройки из стаи убегают. Уязвимые места - конечности.
    • Плоти: толстый слой жира помогает выдержать множественные повреждения. Атака слабая, но при своей хорошей защите могут доставить проблемы. Слабое место - голова, жиру меньше, однако череп достаточно прочен. Результат - убивается тяжело, но гораздо быстрее, чем в тело.
    • Кровосос: гроза игры. Очень коварен, прочная черепная кость выдерживает сильные атаки за счет сдвинутого назад мозга, грубая шкура и защищенные прочными костями органы делают его очень живучим. Уязвимое место - как ни странно, голова, т.к. сдвинутый назад мозг можно прострелить с боков черепа, попадание в него почти наверняка убьет монстра.
    • Кабаны имеют очень прочный череп, убивать надо сбоку, и всадить приличное количество дроби.
  • Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.

Дополнительно

  • На Кордоне блокпост усилен двумя БТР'ами
  • Обновленные иконки для модификатов.
  • Убран баг с ремонтом брони в аномалиях.
  • Исправление ошибки патча 1.0004 - зацикливание диалога с Бесом.




Изображение:Right.jpg Изменения в версии 1.2.3

  • Исправления модификатов
  • Исправление вылетов в Припяти,
  • Исправление вылета при разговоре с дезертиром.
  • Исправлено поведение новичков при защите лагеря он наёмников.
  • Фикс одного из рецептов Сахарова. Оказывается, он нигде не выдавался.
  • Убрано задание "Убить Стрелка" в фриплее.
  • Подправлен ассортимент Сидоровича.
  • Болт быстрее кидается правой мышкой.
  • Исправление рандомного вылета на свалке.
  • Исправление задания на убийство Кочерги.

Изображение:Right.jpg Изменения в версии 1.2.2

Во избежание путаницы с инсталляцией мода, аддонов и фиксов, все они обьединены в один файл - АМК 1.2.2 All-in-One. Также, исправлены некоторые ошибки с модификацией артефактов.

Не забудьте установить фикс.


Изображение:Right.jpg Изменения в версии 1.2.1

Старые сохранения остались работоспособны (но не забудьте поставить фикс).

Интерфейс

  • Изменение HUD'а на разных костюмах (например, если одеть костюм с противогазом, обзор окажется сужен, будет видна внутренняя часть противогаза). Также реализовано запотевание стекла, зависящее от усталости игрока.

Геймплей

  • Появляется возможность продолжить игру после правильной концовки.

Исправления

  • Пофиксены возможные баги с трансмутацией - но, необходимо использовать сэйвы до 1.2, так как они содержат баги.
  • Исправлены описания модификатов и рецептов.
  • Исправлено пропадание мешка и артефактов.
  • Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно сделать что либо.
  • Фриплей
    • Добавлен переход с ЧАЭС на Припять во фриплее, и с Кордона на Темную долину (появляется, когда переходите с Темной долины на Кордон после X18).
    • Во фриплее убран переход в саркофаг.

Главное меню

В меню игры добавлены АМК опции (показываются при выходе меню во время игры):

  • Настройка изменения HUD'а на разных костюмах.
  • Настройка мата в новостях.
  • Фриплей – появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше.

Изображение:Right.jpg Изменения в версии 1.2

Рекомендуется начать новую игру.

Инсталлятор

  • Теперь инсталлятор не размножает себя в Control Panel, а обновляет.
  • Исправление выбора установки новых заставок.
  • Добавлен номер версии мода в главное меню.

Артефакты

  • Трансмутация артефактов: самое глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-составляющей игры. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Также рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо). Можно найти рецепты на трупах поверженных врагов. В общем - играйте с новыми ощущениями и целями.

Квесты

  • Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у Меченого свою жизнь, если ему их "закажут" (диалоги).

Новости

  • Сталкеры сообщают о событиях в Зоне через PDA

Сон

  • Теперь игрок устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - он засыпает сам.
  • Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов ко времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - дает 3, 2, 1 час соответственно. Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как игрок находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются.
  • Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на 10 минут.
  • Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!

Карта

  • В игру добавлена возможность приобретения GPS-маячков для создания меток на карте. Ошибки в работе оных исправлены фиксом.

Интерфейс

  • Перерисован инвентарь, изменены роли слотов под оружие. На выбор имеется два варианта:
    • Первый слот - Пистолеты, дробовики (кроме Тоз34), МП5, РГ-6, АКСУ, второй - всё остальное.
    • Первый слот - Пистолеты, дробовики (кроме Тоз34), второй - всё остальное.
  • Теперь новый интерфейс (AMK Hud 1.0) включен в состав мода. На выбор - интерфейс с различными положениями карты:
    • Карта снизу справа
    • Карта снизу слева
    • Карта сверху слева

Дополнительно/Исправления

  • Убрана опция "Отключение шейдерного эффекта артефактов" т.к. теперь идет разграничение: обычные артефакты не используют свечение, модификаты используют.
  • Убраны опции настройки бинокля и выбора прицелов. Теперь это настраивается в снайпер-аддоне.
  • Жарка теперь видна на элитном детекторе.
  • Исправление бага с отсутствием денег у Скряги
  • Исправление появления снарядов ПГ-7В после Тёмной долины

Изображение:Right.jpg Основные функции и возможности

Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку gamedata.

Инсталлятор

  • Удобный графический интерфейс.
  • Выбор нужных опций для установки.
  • Инсталлятор автоматически находит нужную папку.

Управление

  • Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.

Магазинный мод

Торговцы покупают по ценам:

  • Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара
  • Оружие - от 50% до 70%
  • Костюмы - от 50% до 80%
  • Модификации - от 50% до 80%
  • Патроны - от 50% до 60%
  • Медикаменты - от 60% до 80%
  • Еда - от 30% до 50%
  • Части монстров - от 60% до 200%


Торговцы продают по ценам:

  • Оружие - в 10 раз больше от оригинала
  • Костюмы - в 3.5 раза больше
  • Модификации - в 5 раз больше
  • Патроны - в 5 раз больше
  • Медикаменты - в 5 раз больше
  • Еда - в 2 раза больше


Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена:

  • Много патронов.
  • Цены на патроны не фиксированные, а немного меняющиеся.
  • Бронебойные, снайперские, вообще все патроны лучше стандартных стали дороже вдвое, и

встречаются в магазинах меньшим количеством и с 70% вероятностью появления.

  • Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители.
  • Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки.
  • Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000
  • Сахаров покупает части монстров по двойной цене.
  • У Сахарова можно купить научные аптечки.
  • Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов
  • Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16.
  • В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них)


Физика

  • Можно таскать тела монстров
  • Можно таскать предметы


Детекторы

В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:

  • Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
  • Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
  • Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.

Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками.


Оружие

  • Реальные названия
  • Реальные модификации
  • Увеличена убойная сила оружия до 1.5 раза
  • АК мощнее, чем Абакан
  • Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
  • Обрез и МП5 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты)
  • Пробиваемость материалов увеличена.
  • Убрана подсветка в прицелах.
  • Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза.
  • В магазине у Винтореза - 20 патронов.
  • Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена.


Геймплей

  • Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята
  • Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
  • Больше крови.
  • Три вида аптечек - обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
  • Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
  • В бинокле убрана рамка, обводящая существ.
  • Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.
  • Увеличено время сдачи квестов на неделю.
  • Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
  • Фонарь светит сильнее.
  • Убраны красные точки с радара.
  • Добавлена паника.
  • Добавлена возможность вступить в Долг.
  • Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар, что даже оружие с рук вывалится :) (Автор КиБеРг')
  • От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
  • Исправлена недоступность нескольких заданий (в том числе автоматических) Бармена,

Лукаша и Сахарова на Дикой территории. Вызваны путаницей с регистром в названиях локации l06_rostok в нескольких скриптовых и конфигурационных файлах игры. Плюс неправильное название целевого гулага для одного из заданий Сахарова. (Автор – bardak)

  • Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной

долине. (Автор – bardak)

  • В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream). Чтобы поспать надо войти в меню игры (клавиша Esc), нажать

Num Lock (если был выключен) и нажать 0 на цифровой клавиатуре, после сна надо снять игру с паузы (кнопка Pause). После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.


Одежда

  • Износ брони уменьшен.
  • У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам,

на базе Свободы об этом много говорят (в реальности же от контроллеров ГГ будет немного раньше приходить в себя)

  • Можно бегать с экзоскелетом


Монстры

  • Увеличена скорость собак и кабанов.


Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова

Автор – Shebuka. Особенности:

  • Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
  • Цена ремонта расчитывается исходя из износа.
  • Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
  • Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
  • Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.
  • Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.


Звук

  • Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
  • Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
  • Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
  • Убраны звуки стрельбы в Припяти.


Дизайн

  • Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
  • Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)

Внимание! Если у вас не выбираются гранаты, то снимите с пояса всё и заново оденьте. Тогда до следущего запуска игры проблем не должно быть. Глюк с невыбираемостью гранат проявляется рандомно и не у всех.

Подключаемые и опционально настраиваемые плагины

Старые хитмарки

Скриншот (1)
Скриншот (2)

Изменение 3-ёх аномалий

Варианты:

  • Невидимые аномалии
  • Невидимые аномалии + нет звука аномалий
  • Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха + нет звука аномалий
  • Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха


Отключение шейдерного эффекта артефактов

  • Убран шейдерный эффект артефактов.


Нет видимости радиации

  • Отключает пост эффект от радиации.


Звук

  • Озвучка АК-47 из 2215.
  • СС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка»


Изменение характеристик Тоз34

Изменение характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса. Варианты:

  • Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт)
  • Уменьшена только дистанция.


Дуплет у обреза

Не нужно два раза нажимать на ЛКМ, достаточно держать кнопку. Варианты:

  • Выключен
  • Включен


Изменение максимального переносимого веса

Выбор максимального переносимого веса:

  • Стандартно 50, 60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес.
  • 60, 70.
  • 70, 80.
  • 80, 90.

Лечение едой

  • Выключено (по умолчанию)
  • Включено


Миниатюрный PDA

  • Изменение формы PDA на менее громоздкую.


Конфигурирование бинокля

  • Бинокль видно не на полный размер + отключение рамок, обводящих существ
  • Бинокль видно не на полный размер (рамки есть)
  • Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) + отключение рамок, обводящих существ
  • Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) (рамки есть)


Повреждение огнем

  • Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет.


Выключение красных точек на радаре

  • На радаре не показываются противники.


Выключение подсветки в прицелах

  • Нету зеленых точек на текстурах прицелов (есть выбор между прицелами для обычных мониторов и широкоформатных.)


Изменение респавна

  • Респавн людей снижен в 2 раза.
  • Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору


Меню игры

  • Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой – С каждым днём всё радостнее жить.

Гранаты

Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна:

  • Увеличена мощность гранат, дальность их действия.


Изменение погоды

  • Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце.
  • Ночи темнее.
  • Туман по утрам (опционально) + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
  • Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
  • На Янтаре всегда туман из-за болотистой местности.

Можно выбрать:

  • Без тумана
  • Без тумана, с большим расстоянием прорисовки (для мощных компьютеров)
  • С туманом (экспериментально)

Дополнительно

Не убирается оружие у Сидоровича, Бармена и у Сахарова:

  • Раньше при заходе к Сидоровичу или в Бар оружие автоматом убиралось, теперь это отключается.

Дополнения

Для АМК Mod созданы аддоны, расширяющие его функционал. Установка аддонов без АМК невозможна.

Внимание! Начиная с версии 1.2.2, все аддоны включены в состав мода.

Также, у некоторых модов существуют специальные версии для установки на АМК (проверялось на 1.2.2):


Скриншоты

Модификаты
"Слезы химеры"
Начало выброса

Скриншоты (2)

  • Выброс:
Выброс
Жертва выброса
Выброс
Начало выброса
Выброс
Кровосос, впавший в транс
  • HUD:
HUD
Отображение маски
HUD
Прицеливание
  • Новые текстуры оружия:
Текстуры от Pollux
G36
Текстуры от Pollux
АК74
Текстуры от Pollux
АКСУ
  • Модификация артефактов:
Модификаты
"Слезы химеры"
Модификаты
Внешний вид
  • Доработка снайперского оружия (бывший "Снайпер Add-on"):
Снайперские прицелы
1П21
Снайперские прицелы
4-Dot
Снайперские прицелы
ПСО1М2
  • Дополнительно:
Погода
Новая текстура луны
Спальный мешок
Сообщения от других сталкеров
Личные инструменты