Mod:AMK Mod

Материал из Mod Wiki.

Перейти к: навигация, поиск
AMK MOD
Название: AMK MOD
Версия: 1.2.1
Резюме: AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (сон в спальном мешке, модификацию артефактов, новости, поступающие от других сталкеров, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.
Категория: Глобальные моды
Разработчик: AMK MOD Team
Скачать мод: Скачать мод
URL: Открыть
Обсуждение: Форум

Краткое описание MOD'а

AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (сон в спальном мешке, модификацию артефактов, новости, поступающие от других сталкеров, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.

Дополнения

Для АМК Mod созданы аддоны, расширяющие его функционал. Установка аддонов без АМК невозможна.

Также, у некоторых модов существуют специальные версии для установки на АМК:

Список модификаций

Изменения в версии 1.2.1

Старые сохранения остались работоспособны.

Интерфейс

  • Изменение HUD'а на разных костюмах (например, если одеть костюм с противогазом, обзор окажется сужен, будет видна внутренняя часть противогаза). Также реализовано запотевание стекла, зависящее от усталости игрока.

Геймплей

  • Появляется возможность продолжить игру после правильной концовки.

Исправления

  • Исправлены описания модификатов и рецептов.
  • Исправлено пропадание мешка и артефактов.
  • Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно сделать что либо.

Главное меню

В меню игры добавлены АМК опции (показываются при выхове меню во время игры):

  • Настройка изменения HUD'а на разных костюмах.
  • Настройка мата в новостях.

Фриплей – появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше.


Изменения в версии 1.2

Рекомендуется начать новую игру.

Инсталлятор

  • Теперь инсталлятор не размножает себя в Control Panel, а обновляет.
  • Исправление выбора установки новых заставок.
  • Добавлен номер версии мода в главное меню.

Артефакты

  • Трансмутация артефактов: самое глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-составляющей игры. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Также рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо). Можно найти рецепты на трупах поверженных врагов. В общем - играйте с новыми ощущениями и целями.

Квесты

  • Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у Меченого свою жизнь, если ему их "закажут" (диалоги).

Новости

  • Сталкеры сообщают о событиях в Зоне через PDA

Сон

  • Теперь игрок устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - он засыпает сам.
  • Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов ко времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - дает 3, 2, 1 час соответственно. Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как игрок находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются.
  • Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на 10 минут.
  • Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!

Карта

  • В игру добавлена возможность приобретения GPS-маячков для создания меток на карте. Ошибки в работе оных исправлены фиксом.

Интерфейс

  • Перерисован инвентарь, изменены роли слотов под оружие. На выбор имеется два варианта:
    • Первый слот - Пистолеты, дробовики (кроме Тоз34), МП5, РГ-6, АКСУ, второй - всё остальное.
    • Первый слот - Пистолеты, дробовики (кроме Тоз34), второй - всё остальное.
  • Теперь новый интерфейс (AMK Hud 1.0) включен в состав мода. На выбор - интерфейс с различными положениями карты:
    • Карта снизу справа
    • Карта снизу слева
    • Карта сверху слева

Дополнительно/Исправления

  • Убрана опция "Отключение шейдерного эффекта артефактов" т.к. теперь идет разграничение: обычные артефакты не используют свечение, модификаты используют.
  • Убраны опции настройки бинокля и выбора прицелов. Теперь это настраивается в снайпер-аддоне.
  • Жарка теперь видна на элитном детекторе.
  • Исправление бага с отсутствием денег у Скряги
  • Исправление появления снарядов ПГ-7В после Тёмной долины

Основные функции и возможности

Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку gamedata.

Инсталлятор

  • Удобный графический интерфейс.
  • Выбор нужных опций для установки.
  • Инсталлятор автоматически находит нужную папку.

Управление

  • Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.

Магазинный мод

Торговцы покупают по ценам:

  • Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара
  • Оружие - от 50% до 70%
  • Костюмы - от 50% до 80%
  • Модификации - от 50% до 80%
  • Патроны - от 50% до 60%
  • Медикаменты - от 60% до 80%
  • Еда - от 30% до 50%
  • Части монстров - от 60% до 200%


Торговцы продают по ценам:

  • Оружие - в 10 раз больше от оригинала
  • Костюмы - в 3.5 раза больше
  • Модификации - в 5 раз больше
  • Патроны - в 5 раз больше
  • Медикаменты - в 5 раз больше
  • Еда - в 2 раза больше


Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена:

  • Много патронов.
  • Цены на патроны не фиксированные, а немного меняющиеся.
  • Бронебойные, снайперские, вообще все патроны лучше стандартных стали дороже вдвое, и

встречаются в магазинах меньшим количеством и с 70% вероятностью появления.

  • Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители.
  • Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки.
  • Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000
  • Сахаров покупает части монстров по двойной цене.
  • У Сахарова можно купить научные аптечки.
  • Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов
  • Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16.
  • В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них)


Физика

  • Можно таскать тела монстров
  • Можно таскать предметы


Детекторы

В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:

  • Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
  • Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
  • Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.

Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками.


Оружие

  • Реальные названия
  • Реальные модификации
  • Увеличена убойная сила оружия до 1.5 раза
  • АК мощнее, чем Абакан
  • Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
  • Обрез и МП5 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты)
  • Пробиваемость материалов увеличена.
  • Убрана подсветка в прицелах.
  • Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза.
  • В магазине у Винтореза - 20 патронов.
  • Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена.


Геймплей

  • Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята
  • Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
  • Больше крови.
  • Три вида аптечек - обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
  • Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
  • В бинокле убрана рамка, обводящая существ.
  • Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.
  • Увеличено время сдачи квестов на неделю.
  • Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
  • Фонарь светит сильнее.
  • Убраны красные точки с радара.
  • Добавлена паника.
  • Добавлена возможность вступить в Долг.
  • Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар, что даже оружие с рук вывалится :) (Автор КиБеРг')
  • От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
  • Исправлена недоступность нескольких заданий (в том числе автоматических) Бармена,

Лукаша и Сахарова на Дикой территории. Вызваны путаницей с регистром в названиях локации l06_rostok в нескольких скриптовых и конфигурационных файлах игры. Плюс неправильное название целевого гулага для одного из заданий Сахарова. (Автор – bardak)

  • Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной

долине. (Автор – bardak)

  • В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream). Чтобы поспать надо войти в меню игры (клавиша Esc), нажать

Num Lock (если был выключен) и нажать 0 на цифровой клавиатуре, после сна надо снять игру с паузы (кнопка Pause). После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.


Одежда

  • Износ брони уменьшен.
  • У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам,

на базе Свободы об этом много говорят (в реальности же от контроллеров ГГ будет немного раньше приходить в себя)

  • Можно бегать с экзоскелетом


Монстры

  • Увеличена скорость собак и кабанов.


Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова

Автор – Shebuka. Особенности:

  • Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
  • Цена ремонта расчитывается исходя из износа.
  • Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
  • Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
  • Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.
  • Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.


Звук

  • Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
  • Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
  • Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
  • Убраны звуки стрельбы в Припяти.


Дизайн

  • Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
  • Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)

Внимание! Если у вас не выбираются гранаты, то снимите с пояса всё и заново оденьте. Тогда до следущего запуска игры проблем не должно быть. Глюк с невыбираемостью гранат проявляется рандомно и не у всех.


Подключаемые и опционально настраиваемые плагины

Старые хитмарки

Скриншот (1) Скриншот (2)

Изменение 3-ёх аномалий

Варианты:

  • Невидимые аномалии
  • Невидимые аномалии + нет звука аномалий
  • Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха + нет звука аномалий
  • Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха


Отключение шейдерного эффекта артефактов

  • Убран шейдерный эффект артефактов.


Нет видимости радиации

  • Отключает пост эффект от радиации.


Звук

  • Озвучка АК-47 из 2215.
  • СС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка»


Изменение характеристик Тоз34

Изменение характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса. Варианты:

  • Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт)
  • Уменьшена только дистанция.


Дуплет у обреза

Не нужно два раза нажимать на ЛКМ, достаточно держать кнопку. Варианты:

  • Выключен
  • Включен


Изменение максимального переносимого веса

Выбор максимального переносимого веса:

  • Стандартно 50, 60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес.
  • 60, 70.
  • 70, 80.
  • 80, 90.

Лечение едой

  • Выключено (по умолчанию)
  • Включено


Миниатюрный PDA

  • Изменение формы PDA на менее громоздкую.


Конфигурирование бинокля

  • Бинокль видно не на полный размер + отключение рамок, обводящих существ
  • Бинокль видно не на полный размер (рамки есть)
  • Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) + отключение рамок, обводящих существ
  • Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) (рамки есть)


Повреждение огнем

  • Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет.


Выключение красных точек на радаре

  • На радаре не показываются противники.


Выключение подсветки в прицелах

  • Нету зеленых точек на текстурах прицелов (есть выбор между прицелами для обычных мониторов и широкоформатных.)


Изменение респавна

  • Респавн людей снижен в 2 раза.
  • Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору


Меню игры

  • Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой – С каждым днём всё радостнее жить.

Гранаты

Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна:

  • Увеличена мощность гранат, дальность их действия.


Изменение погоды

  • Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце.
  • Ночи темнее.
  • Туман по утрам (опционально) + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
  • Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
  • На Янтаре всегда туман из-за болотистой местности.

Можно выбрать:

  • Без тумана
  • Без тумана, с большим расстоянием прорисовки (для мощных компьютеров)
  • С туманом (экспериментально)

Дополнительно

Не убирается оружие у Сидоровича, Бармена и у Сахарова:

  • Раньше при заходе к Сидоровичу или в Бар оружие автоматом убиралось, теперь это отключается.

Скриншоты

Сообщения от других сталкеров
Спальный мешок
Личные инструменты