Mod:Arena Extension Mod

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:06, 7 декабря 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(Новая: {{Mod |name=AMK MOD Hud |version=0.2.2 |category=Интерфейсные моды |resume=Расширение функцион...)
← К предыдущему изменению
Версия 08:08, 7 декабря 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 17: Строка 17:
Основные возможности: Основные возможности:
-- Дополнительные сражения, которые начинаются сразу после завершения+* Дополнительные сражения, которые начинаются сразу после завершения
оригинального квеста Арены. оригинального квеста Арены.
-- Режим "Живодёрня" - бои с мутантами.+* Режим "Живодёрня" - бои с мутантами.
-- Режим "Тотализатор" с возможностью сделать ставку и лично наблюдать за+* Режим "Тотализатор" с возможностью сделать ставку и лично наблюдать за
исходом поединка. исходом поединка.
-- Бои со сталкерами четырёх группировок с возможностью выбора количества+* Бои со сталкерами четырёх группировок с возможностью выбора количества
противников от одного до шести. противников от одного до шести.
-- Диалоговая система нелинейного выбора боёв.+* Диалоговая система нелинейного выбора боёв.
-- Больше нет принудительного выбора оружия - используйте то, что считаете нужным.+* Больше нет принудительного выбора оружия - используйте то, что считаете нужным.
-- Реактивация/деактивация арены после 22:00/06:00 или завершения всех боёв.+* Реактивация/деактивация арены после 22:00/06:00 или завершения всех боёв.
-- Сообщения об открытии/закрытии арены от Арни через КПК.+* Сообщения об открытии/закрытии арены от Арни через КПК.
-- Объявления о начале боёв на арене через мегафон Долга на водонапорной башне (Бар).+* Объявления о начале боёв на арене через мегафон Долга на водонапорной башне (Бар).
-История версий+==История версий==
-0.22+'''0.2.2'''
Исправлены: Исправлены:
-- У кровососа,химеры,псевдогиганта,созданы отдельные секции иммунитетов, чтобы+* У кровососа, химеры, псевдогиганта - созданы отдельные секции иммунитетов, чтобыразделить настройки для монстров на Арене и в сюжетной линии игры. Живучесть кровососа и химеры на арене снижена по сравнению с предыдущей версией мода, переработаны иммунитеты псевдогиганта (на Арене), контроллёр имеет иммунитеты из AMK 1.3.1. Иммунитеты "вырезанных" монстров - как в моде MBCCF Full 2.0 Final. Иммунитеты остальных монстров - стандартные.
-разделить настройки для монстров на арене и в сюжетной линии игры. Живучесть+* Снижены ставки в режиме "Тотализатор": 7500, 15000, 25000 (не окончательно)
-кровососа и химеры на арене снижена по сравнению с предыдущей версией мода,+* Проблема со сменой звуковой схемы мегафона Долга при атаке на сталкеров с 22:00 до 06:00.
-переработаны иммунитеты псевдогиганта (на арене), контроллёр имеет иммунитеты из+* Проблемы с порядком выдачи веток диалога, неотключение ветки основного
-AMK 1.3.1. Иммунитеты "вырезанных"монстров как в моде M_BCCF_Full 2.0 Final.+
-Иммунитеты остальных монстров - стандартные.+
-- Снижены ставки в режиме "Тотализатор": 7500, 15000, 25000 (не окончательно)+
-- Проблема со сменой звуковой схемы мегафона Долга при атаке на сталкеров+
-с 22:00 до 06:00.+
-- Проблемы с порядком выдачи веток диалога, неотключение ветки основного+
меню диалога с Арни при реактивации арены и прочее. меню диалога с Арни при реактивации арены и прочее.
-- Удалена возможность начать прохождение мода сразу после завершения основного+* Удалена возможность начать прохождение мода сразу после завершения основного
квеста арены, это приводило к зависанию ГГ на арене во время первой активации. квеста арены, это приводило к зависанию ГГ на арене во время первой активации.
Теперь чтобы начать сражения в Arena Extension Mod, после завершения оригинальной Теперь чтобы начать сражения в Arena Extension Mod, после завершения оригинальной
арены нужно подождать до 22:00. арены нужно подождать до 22:00.
-- Проблемы с выдачей сообщений КПК.+* Проблемы с выдачей сообщений КПК.
-- Убрано разное оружие одного типа.+* Убрано разное оружие одного типа.
-- Перенос после боя оружия с арены в ящик заменён на удаление.+* Перенос после боя оружия с арены в ящик заменён на удаление.
-- Убраны различные оружейные адоны для аренных NPC, так как их можно было+* Убраны различные оружейные адоны для аренных NPC, так как их можно было
вынести с арены. вынести с арены.

Версия 08:08, 7 декабря 2007

AMK MOD Hud
Название: AMK MOD Hud
Версия: 0.2.2
Резюме: Расширение функционала Арены в игре
Категория: Интерфейсные моды
Разработчик: kstn
Скачать мод: Версия для обычной игры

Версия для AMK 1.3.1
Версия для Zenobian Mod 10

Обсуждение: не указана ссылка

Краткое описание MOD'а

Мод значительно расширяет использование Арены в игре. Основные возможности:

  • Дополнительные сражения, которые начинаются сразу после завершения

оригинального квеста Арены.

  • Режим "Живодёрня" - бои с мутантами.
  • Режим "Тотализатор" с возможностью сделать ставку и лично наблюдать за

исходом поединка.

  • Бои со сталкерами четырёх группировок с возможностью выбора количества

противников от одного до шести.

  • Диалоговая система нелинейного выбора боёв.
  • Больше нет принудительного выбора оружия - используйте то, что считаете нужным.
  • Реактивация/деактивация арены после 22:00/06:00 или завершения всех боёв.
  • Сообщения об открытии/закрытии арены от Арни через КПК.
  • Объявления о начале боёв на арене через мегафон Долга на водонапорной башне (Бар).

История версий

0.2.2

Исправлены:

  • У кровососа, химеры, псевдогиганта - созданы отдельные секции иммунитетов, чтобыразделить настройки для монстров на Арене и в сюжетной линии игры. Живучесть кровососа и химеры на арене снижена по сравнению с предыдущей версией мода, переработаны иммунитеты псевдогиганта (на Арене), контроллёр имеет иммунитеты из AMK 1.3.1. Иммунитеты "вырезанных" монстров - как в моде MBCCF Full 2.0 Final. Иммунитеты остальных монстров - стандартные.
  • Снижены ставки в режиме "Тотализатор": 7500, 15000, 25000 (не окончательно)
  • Проблема со сменой звуковой схемы мегафона Долга при атаке на сталкеров с 22:00 до 06:00.
  • Проблемы с порядком выдачи веток диалога, неотключение ветки основного

меню диалога с Арни при реактивации арены и прочее.

  • Удалена возможность начать прохождение мода сразу после завершения основного

квеста арены, это приводило к зависанию ГГ на арене во время первой активации. Теперь чтобы начать сражения в Arena Extension Mod, после завершения оригинальной арены нужно подождать до 22:00.

  • Проблемы с выдачей сообщений КПК.
  • Убрано разное оружие одного типа.
  • Перенос после боя оружия с арены в ящик заменён на удаление.
  • Убраны различные оружейные адоны для аренных NPC, так как их можно было

вынести с арены.

Личные инструменты