Mod:Artefact Activation
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 16:41, 8 июня 2007 (править) Roma (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 17:55, 8 июня 2007 (править) (отменить) Zergius (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|version=1.3 | |version=1.3 | ||
|resume=Довабляет в игру активацию артефактов | |resume=Довабляет в игру активацию артефактов | ||
- | |team=BAC9-FLCL Team | + | |team=[[BAC9-FLCL Team]] |
|download=http://slil.ru/24481016 | |download=http://slil.ru/24481016 | ||
|discuss=Нет | |discuss=Нет |
Версия 17:55, 8 июня 2007
Artefact Activation | |
Название: | Artefact Activation |
Версия: | 1.3 |
Резюме: | Довабляет в игру активацию артефактов |
Разработчик: | BAC9-FLCL Team |
Скачать мод: | http://slil.ru/24481016 |
Обсуждение: | Нет |
Содержание |
Краткое описание MOD'а
Мод добавляет в игру возможность активации артефактов - теперь любой из них можно не только повесить на пояс, но и взять в руки, и, активировав, создать краткоживущую аномалию. Мощность созданных аномалий зависит от ценности артефакта.
Список модификаций
- Возможность активации артефактов
- Зависимость мощности созданной аномалии от ценности артефакта
- Дополненные описания артефактов - теперь в них есть указание на создаваемую при активации аномалию
- Новые статьи в энциклопедии, посвященные активации
Авторские права
Мод является продуктом коллективного творчества следующих товарищей:
- XiaNi
- WarLord
- BAC9-FLCL
Если вы хотите использовать этот мод в составе своего - спросите. Плагиат - это нехорошо.
Скриншоты
Образование аномалии
|
Воздействие аномалии
|