Mod:Artefact Activation
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 16:07, 8 июня 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (Новая: {{Mod |name=<<Artefact Activation>> |version=<<1.3>> |resume=<<Довабляет в игру активацию артефактов>> |team=<<BAC9-FLCL Team>> |download=<<http://slil.r...) ← К предыдущему изменению |
Версия 16:08, 8 июня 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Mod | {{Mod | ||
- | |name= | + | |name=Artefact Activation |
- | |version= | + | |version=1.3 |
- | |resume= | + | |resume=Довабляет в игру активацию артефактов |
- | |team= | + | |team=BAC9-FLCL Team |
- | |download= | + | |download=http://slil.ru/24481016 |
- | |homepage= | + | |homepage=Нет |
- | |discuss= | + | |discuss=Нет |
}} | }} | ||
Версия 16:08, 8 июня 2007
Artefact Activation | |
Название: | Artefact Activation |
Версия: | 1.3 |
Резюме: | Довабляет в игру активацию артефактов |
Разработчик: | BAC9-FLCL Team |
Скачать мод: | http://slil.ru/24481016 |
URL: | Нет |
Обсуждение: | Нет |
Краткое описание MOD'а
Мод добавляет в игру возможность активации артефактов - теперь любой из них можно не только повесить на пояс, но и взять в руки, и, активировав, создать краткоживущую аномалию. Мощность созданных аномалий зависит от ценности артефакта.
Список модификаций
- Возможность активации артефактов
- Зависимость мощности созданной аномалии от ценности артефакта
- Дополненные описания артефактов - теперь в них есть указание на создаваемую при активации аномалию
- Новые статьи в энциклопедии, посвященные активации
Скриншоты
Скоро выложу...