Mod:Artefact Activation

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 16:27, 8 июня 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(Скриншоты)
← К предыдущему изменению
Версия 16:33, 8 июня 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 17: Строка 17:
* Дополненные описания артефактов - теперь в них есть указание на создаваемую при активации аномалию * Дополненные описания артефактов - теперь в них есть указание на создаваемую при активации аномалию
* Новые статьи в энциклопедии, посвященные активации * Новые статьи в энциклопедии, посвященные активации
 +
 +==Авторские права==
 +Мод является продуктом коллективного творчества следующих товарищей:
 +
 + - XiaNi
 + - WarLord
 + - BAC9-FLCL
 +
 +Если вы хотите использовать этот мод в составе своего - спросите. Плагиат - это нехорошо.
==Скриншоты== ==Скриншоты==

Версия 16:33, 8 июня 2007

Artefact Activation
Название: Artefact Activation
Версия: 1.3
Резюме: Довабляет в игру активацию артефактов
Разработчик: BAC9-FLCL Team
Скачать мод: http://slil.ru/24481016
URL: Нет
Обсуждение: Нет


Содержание

Краткое описание MOD'а

Мод добавляет в игру возможность активации артефактов - теперь любой из них можно не только повесить на пояс, но и взять в руки, и, активировав, создать краткоживущую аномалию. Мощность созданных аномалий зависит от ценности артефакта.

Список модификаций

  • Возможность активации артефактов
  • Зависимость мощности созданной аномалии от ценности артефакта
  • Дополненные описания артефактов - теперь в них есть указание на создаваемую при активации аномалию
  • Новые статьи в энциклопедии, посвященные активации

Авторские права

Мод является продуктом коллективного творчества следующих товарищей:

- XiaNi
- WarLord
- BAC9-FLCL

Если вы хотите использовать этот мод в составе своего - спросите. Плагиат - это нехорошо.

Скриншоты

Образование аномалии
Воздействие аномалии
Личные инструменты