Mod:FM&PB

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:24, 17 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 15:34, 18 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 9: Строка 9:
|discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=2&thm_id=6722&page=20&sort=ASC&sec_id=14#127628 Тема на форуме] |discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=2&thm_id=6722&page=20&sort=ASC&sec_id=14#127628 Тема на форуме]
}} }}
 +
 +[[Category:Спавн-моды]]
==Краткое описание MOD'а== ==Краткое описание MOD'а==

Версия 15:34, 18 июля 2007

FM&PB
Название: FM&PB
Версия: 1.0
Резюме: Восстанавливает вырезанных монстров, выброс и пси-зоны
Категория: Спавн-моды
Разработчик: Нет (LLSNeitrino)
Скачать мод: Скачать
URL: Нет
Обсуждение: Тема на форуме

Краткое описание MOD'а

Восстанавливает вырезанных монстров, выброс и пси-зоны

Список модификаций

  • Добавлены новые монстры
  • Добавлены выбросы
  • Добавлены аномалии нового вида ("пси-зона")

Версии

Патч для 1.0 (Скачать):

  • Исправляет вылеты при разговоре с некоторыми сталкерами, проблемы с модом Realism и респавн монстров в неправильных местах. Новую игру начинать не надо.

Версия 1.0:

  • На некоторых локациях уменьшено количество монстров и изменено расположение старых (нужно начинать новую игру)
  • Усилены некоторые посты сталкеров (нужно начинать новую игру)
  • Добавлен нормальный спавн через all.spawn (нужно начинать новую игру)
  • Добавлен новый улучшенный скриптовый спавн во все локации, кроме Янтаря и X18 (не через se_respawn.script)
  • Уменьшена сила высших монстров.
  • Введена система порталов вместо машин (пока только на Кордоне, для тестирования)
  • Добавлено появление монстров-"боссов" в ключевых местах игры
  • Добавлен улучшенный выброс (см. сами)
  • После выброса появляются артефакты (ценность в зависимости от дальности АЭС) и монстры (в зависимости от типа локации)
  • Новые укрытия от выброса:
    • Армейские склады - штаб Свободы и дом в деревне рядом с горящими бочками.
    • Радар - укрытия нет.
    • Припять - две подземки возле милиции.
    • ЧАЭС - помещение перед входом в саркофаг (где бюрер).
    • Последний уровень - укрытия нет.
  • Сбалансированы пси-зоны.
  • Убраны некоторые старые звуки монстров и добавлены новые.
  • Добавлены некоторые новые текстуры.
  • Пофиксены вылеты из-за ошибок со статистикой.
  • Интегрирован сон.
  • Интегрирована возможность активации артефактов и исправлены баги с выводомописания в ПДА.
  • Интегрирована возможность носить 10 артефактов.
Личные инструменты