Mod:Osoznanie-MOD

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:11, 5 августа 2009 (править)
Osoznanie (Обсуждение | вклад)
(Новая версия)
← К предыдущему изменению
Версия 07:06, 14 августа 2009 (править) (отменить)
Osoznanie (Обсуждение | вклад)
(Новая версия)
К следующему изменению →
Строка 1: Строка 1:
{{Mod {{Mod
|name=Osoznanie-MOD |name=Osoznanie-MOD
-|version='''3.0'''+|version='''3.1'''
|resume=Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |resume=Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).
|category=[[:Category:Глобальные моды|Глобальные моды]] |category=[[:Category:Глобальные моды|Глобальные моды]]
Строка 15: Строка 15:
==Список модификаций== ==Список модификаций==
 +
 + 3.1 - начинать новую игру НЕ требуется.
 +
 ++ Добавлены динамические новости о смертях сталкеров.*
 +
 ++ Добавлены динамические HUDы костюмов с отображением повреждений.**
 +
 ++ Добавлена зависимость от сигарет.***
 +
 ++ Немного изменено местоположение Бороды. Теперь он сидит в той же комнате, но на диване.
 +
 ++ К бункеру учёных на Янтаре приставлены военные сталкеры (неагрессивные). Они защищают учёных.
 +
 ++ Убран ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена и Сахарова.
 +
 ++ Добавлена новая анимация болта. Теперь игрок может перекидывать его из руки в руку, подбрасывать и т.д.
 +
 ++ Немного изменена возможность выбора силы броска болта.
 +
 ++ Добавлена новая текстура для гранатомёта РПГ-7.
 +
 ++ В игру добавлено ружьё БМ-16 (не обрез (обрез остался отдельно)).
 +
 ++ Торговцам в продажу и НПСам добавлены БМ-16 (полный), РПГ-7, ТОЗ-34.
 +
 ++ Интегрирован S.T.A.L.K.E.R. Position Informer v0.2.
 +
 ++ Свету фонарика добавлена новая текстура (как в ЧН).
 +
 ++ Добавлена возможность разбивать лампочки.****
 +
 ++ Теперь прицеливание через оптический прицел выглядит совсем по-другому.
 +
 ++ Добавлено новое оформление главного меню и его звуковое сопровождение.
 +
 ++ Добавлен новый загрузочный экран.
 +
 +# Уменьшена живучесть зомбированных сталкеров.
 +
 +# На 50% увеличены цены на всё оружие в игре.
 +
 +# Немного уменьшена мощь ПМ.
 +
 +& Исправлен редкий вылет при входе на Янтарь.
 +
 +& В четыре раза уменьшена сила ударов кулаками. Теперь они не всесильные.
 +
 +& Исправлен вылет, когда игрока убивали при использовании кулаков.
 +
 +- Фонарик возвращён в стандартный слот. Больше не одевается\снимается, не покупается\продаётся.
 +
 +- Убраны два зомбированных сталкера с Янтаря (нарушали баланс).
 +
 +------------------------------------------
 +*При смерти какого-либо сталкера по всей Зоне, игроку на ПДА приходит сообщение-некролог. Это не муляж - новости действительно соответствуют событиям в игре.
 +**Изменяется игровой HUD в зависимости от одетого на игрока костюма. Например, если одеть экзоскелет, то на экран добавится рамка (как и в реальности, ведь человек смотрит через объективы, которые урезают обзор). Рамки тщательно откалиброваны и не мешают играть. В зависимости от состояния костюма, на HUDе могут появляться трещины.
 +***Если игрок хоть раз попробует употребить предмет "Сигареты", он будет вынужден в последствии употреблять их регулярно (раз в 6 игровых часов). В противном случае персонаж может умереть (как при голоде).
 +****Если выстрелить в лампочку, она разобьётся и перестанет светить. ВНИМАНИЕ!!! Данная функция будет работать ТОЛЬКО если в настройках игры установлено "Полное динамическое освещение объектов" и если используется DirectX 9 или выше.
3.0 - начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО. 3.0 - начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО.

Версия 07:06, 14 августа 2009

Osoznanie-MOD
Название: Osoznanie-MOD
Версия: 3.1
Резюме: Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).
Категория: Глобальные моды
Разработчик: Osoznanie-MODS
URL: http://osoznanie-mod.ucoz.ru/
Обсуждение: http://osoznanie-mod.ucoz.ru/forum/

Краткое описание MOD'а

Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).

Список модификаций

3.1 - начинать новую игру НЕ требуется.

+ Добавлены динамические новости о смертях сталкеров.*

+ Добавлены динамические HUDы костюмов с отображением повреждений.**

+ Добавлена зависимость от сигарет.***

+ Немного изменено местоположение Бороды. Теперь он сидит в той же комнате, но на диване.

+ К бункеру учёных на Янтаре приставлены военные сталкеры (неагрессивные). Они защищают учёных.

+ Убран ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена и Сахарова.

+ Добавлена новая анимация болта. Теперь игрок может перекидывать его из руки в руку, подбрасывать и т.д.

+ Немного изменена возможность выбора силы броска болта.

+ Добавлена новая текстура для гранатомёта РПГ-7.

+ В игру добавлено ружьё БМ-16 (не обрез (обрез остался отдельно)).

+ Торговцам в продажу и НПСам добавлены БМ-16 (полный), РПГ-7, ТОЗ-34.

+ Интегрирован S.T.A.L.K.E.R. Position Informer v0.2.

+ Свету фонарика добавлена новая текстура (как в ЧН).

+ Добавлена возможность разбивать лампочки.****

+ Теперь прицеливание через оптический прицел выглядит совсем по-другому.

+ Добавлено новое оформление главного меню и его звуковое сопровождение.

+ Добавлен новый загрузочный экран.

  1. Уменьшена живучесть зомбированных сталкеров.
  1. На 50% увеличены цены на всё оружие в игре.
  1. Немного уменьшена мощь ПМ.

& Исправлен редкий вылет при входе на Янтарь.

& В четыре раза уменьшена сила ударов кулаками. Теперь они не всесильные.

& Исправлен вылет, когда игрока убивали при использовании кулаков.

- Фонарик возвращён в стандартный слот. Больше не одевается\снимается, не покупается\продаётся.

- Убраны два зомбированных сталкера с Янтаря (нарушали баланс).


  • При смерти какого-либо сталкера по всей Зоне, игроку на ПДА приходит сообщение-некролог. Это не муляж - новости действительно соответствуют событиям в игре.
    • Изменяется игровой HUD в зависимости от одетого на игрока костюма. Например, если одеть экзоскелет, то на экран добавится рамка (как и в реальности, ведь человек смотрит через объективы, которые урезают обзор). Рамки тщательно откалиброваны и не мешают играть. В зависимости от состояния костюма, на HUDе могут появляться трещины.
      • Если игрок хоть раз попробует употребить предмет "Сигареты", он будет вынужден в последствии употреблять их регулярно (раз в 6 игровых часов). В противном случае персонаж может умереть (как при голоде).
        • Если выстрелить в лампочку, она разобьётся и перестанет светить. ВНИМАНИЕ!!! Данная функция будет работать ТОЛЬКО если в настройках игры установлено "Полное динамическое освещение объектов" и если используется DirectX 9 или выше.
3.0 - начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО.

+ Добавлена атака кулаками (2 вида (левая\права кнопка мыши)). Активируется кнопкой, которой раньше активировался нож.

+ Добавлен ремонт оружия и брони у Бороды. Стоимость ремонта - 1\2 от стоимости предмета.*

+ ПДА, фляга, детекторы теперь одеваются на пояс.

+ Добавлен новый луч фонарика.

+ У персонажа теперь новые - красивые чёрные перчатки.

+ Новые текстуры болта и бинокля.

+ По телевизору теперь показывают заставки по игре.

+ НПС теперь могут ударить кулаком, если игрок откажется убрать оружие.

+ Новые красивые значки в инвенторе у всех артефактов.

+ Новые красивые значки в инвенторе у ПДА, флэш-накопителей и детекторов.

+ ПДА теперь нельзя выбросить или выложить в тайник.

+ Другие НПС теперь могут подавать сигнал SOS в критических ситуациях. В таком случае некоторые НПС, находящиеся по близости устремляются на помощь. Игрок тоже может помочь. Если всё удастся - есть шанс получить за помощь премию.

+ Если НПС кидают гранаты, то место нахождения гранаты отображается на радаре.

+ Добавлены новые костюмы - "Разгрузочный жилет" и "Костюм военного сталкера". Костюм военного сталкера обеспечивает превосходную защиту (на уровне экзоскелета) и даёт некоторые новые, эксклюзивные функции.

+ Добавлен новый вид гитары - теперь НПС могут играть не только на жёлтых, но и на чёрных гитарах. Чёрный также добавлены в продажу к торговцам.

+ В настройках управления игры убрана строка "Бинокль", строка "Нож" заменена на "Кулаки", строка "Пистолет" заменена на "Пистолет, фонарик, бинокль, нож".

+ Добавлен новый вид бинокля. Теперь их два. Первый плохо увеличивает и не отмечает людей. Второй делает всё уже указанное.

+ Значительно увеличена живучеть кровососа, снорка, псевдогиганта, кабана, собаки, псевдособаки, излома, зомби. Уменьшено здоровье контроллёра, бюрера, тушкана.

+ Теперь иногда можно найти в продаже у обычных сталкеров патроны.

+ Переносимый вес увеличен до 80-ти килограммов. Вес, при котором можно свободно бегать - оставлен на 50-ти килограммах.

& Исправлено положение БТРа. Теперь он не висит в воздухе в полуметре от земли.

& Исправлен критический баг с тем, что Бармен и Сахаров не хотели говорить с игроком, а стояли посреди своих комнат.

& Улучшена производительность мода.

- Из стартового инвентаря убраны детекторы, бинокль, фонарик. Теперь их надо покупать.


  • Поскольку этот скрипт новый, в нём присутствуют некоторые баги. Например, не пытайтесь говорить с Бородой о ремонте, если у вас не экипированы пистолет и автомат (сразу). Игра вылетит. Это будет исправлено в ближайшее время.
2.6

+ Добавлена возможность сломать БТР. Если в него будут стрелять, то он (не скоро, но всё равно) сломается или даже взорвётся.

+ Добавлена возможность закрытия\открытия щитков корпуса БТР. При открытых щитках игрока могут убить. Управление щитками - клавиша включения\выключения фонарика.

+ Добавлена возможность давить НПС с помощью БТРа. Теперь, если наехать, например, на сталкера, то он будет мёртв. Примечание: на зомби иногда не действует.

+ Добавлена новая группировка - "Грех". Примечание: членов этой группировки в игре пока нет, так же, как и базы.

+ Добавлена возможность бросания гранат игроком и НПСами. Гранаты одеваются в слот пистолета. У НПС в инвенторе гранаты теперь тоже появляются. Также добавлена продажа гранат торговцам.

+ Добавлен эффект контузии, если рядом взрывается граната.

+ Добавлена новейшая система реагирования НПС на гранаты. Если бросить гранату в НПС, то он не будет, как раньше, сидеть\стоять и дожидаться своей смерти. Он со всех ног бросится в укрытие и будет там сидеть до взрыва (возможно, дольше).

+ У некоторых сталкеров-новичков полностью заменены текстуры на новые, более красивые. Теперь они не будут все, как один.

  1. Немного изменён загрузочный экран игры (картинка).
  1. Надписи при загрузке ("Загрузка текстур", "Клиент: Синхронизация" и т.д.) заменены на новые.

& Перемещён НПС "Борода". Он остался в лагере новичков на Кордоне, но теперь он в другом месте.

& Для НПС "Борода" сделан полностью обновлённый диалог.

& Полностью переработан спавн-файл мода. Повышена производительность игры.

2.5 - Patch 1

& Исправлена ошибка отображения версии мода в главном меню игры.

& Исправлено несколько мелких ошибок.

2.5

+ Для спального мешка добавлена модель. Теперь его можно выбросить, купить\продать, положить в тайник.

+ На дверь входа к Сидоровичу добавлена чья-то надпись\прикол: "Заходи, не бойся; выходи не плачь."

+ В лагерь новичков на Кордоне добавлен НПС из книг - Борода. У него можно купить в пользование разную технику и настоящий БТР.

+ Убрана переодичность выбросов. Теперь выброс может нагрянуть в любой момент.

+ Предметы ПДА, фонарик, бинокль и нож теперь можно снимать\одевать, выбрасывать, покупать\продавать, прятать в тайники. Если какой-то из предметов не задействован, то и соответствующая ему функция работать не будет (например, если фонарик не одет, то и использовать его будет нельзя).

  1. Солдаты военного контингента теперь в два раза живучее.

& Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий мода.

& Частично исправлена проблема с отображением чёрной обводки у некоторых значков в инвентаре.

& Полностью завершена работа над часами на игровом HUDе. Теперь они показывают верное время.

2.4

+ Мод помещён в новейший удобный инсталлятор (программа установки) с красивым дизайном, который был специально разработан для мода.**

+ Обновлены титры игры.

+ Обновлён список разработчиков мода.

  1. Исправлен стелс игры. Теперь НПС не видят затылком и т.д., как было в оригинале.
  1. Кровососа теперь почти не видно, когда он в режиме "стелс".
  1. В два раза усилено всё оружие, кроме гранат и ножа.
  1. Все аномалии стали невидимыми. Для их обхода используются болты и детекторы.

& Исправлены баги с детекторами. Теперь они действительно продаются.

& Исправлены несколько багов и ошибок предыдущих версий игры.*


  • Неверное отображение времени на часах в HUDе не исправлено.
    • Cкриншот инсталлятора можно посмотреть здесь.
2.3

+ В БТР добавлен вид камеры из кабины.

+ На карту Зоны в ПДА добавлены все вырезанные локации (Болота, Лиманск, Рыжий Лес, "Росток", Мёртвый город и другие).

+ Добавлено очень много новых предметов: нож, фляга, тушёнка, горошек зелёный, пиво "Черниговское", маринованые огурцы, ливерная колбаса, минеральная вода "Шадринская", сигареты "Прима", сухие армейские пайки СПП-5 и GDE-3, консервированные орехи и сардины в масле.

+ Заменены картинки при загрузке локаций у всех локаций.

+ В игру добавлены около 40 новых гитарных мелодий.

+ Текстура ПДА заменена на более красивую - с камуфляжем.

+ Лицо Меченого заменено на всех картинках. Теперь он похож на того, который изображён в роликах видео.

+ Добавлены три вида детекторов (старые убраны): Счётчик Гейгера (определяет радиацию), Детектор Аномалий "Отклик" (пищит при приближении к аномалии), Детектор Аномалий "Эколог" (пищит при приближении к аномалиям + показывает их на радаре). Купить можно у торговцев. Одеваются в слот пистолета. Если не одеты - не работают.

+ Обновлены титры игры.

/ Изменён значок флэш-накопителей на более красивый.

& Исправлен баг версии 2.2. Теперь износ оружия уменьшен и у уникального оружия тоже.

& Исправлен баг версии 2.2, из-за которого неправильно отображалась версия мода в главном меню игры.

2.2

+ Добавлена возможность использовать БТР у входа к Сидоровичу. Смотрите настройки управления.

/ Уменьшен износ оружия в три раза.

/ Обновлены титры.

& Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий.

2.11

+ Добавлен БТР у входа к Сидоровичу.

& Исправлено несколько ошибок версии 2.1.

2.1

+ В игру добавлены аддоны к оружию: глушители, подствольные гранатомёты, оптические прицелы.

$ Теперь мод устанавливается с помощью встроенного инсталлятора - легко и удобно.

$ Почти в два раза уменьшен размер установочного файла.

/ Исправлены ошибки при отображении титров.

& Исправлены некоторые баги версии 2.0.

2.0

+ Добавлено несколько новых внесюжетных квестов.

+ Теперь другие сталкеры могут использовать гранаты и помогать раненым сталкерам.

+ Теперь можно пройти на локацию Бар до выполнения квеста на Агропроме. Для этого необходимо заплатить на КПП 25.000 рублей.

+ Добавлен новый сталкерский лагерь в Припяти.

+ В настройки игры добавлена возможность включить вид от 3-го лица.

+ Добавлен туман.

+ Теперь водка восстанавливает ещё и пси-здоровье.

+ Добавлена шкала радиации.

+ Добавлены динамические аномалии (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ Добавлены новые возможности боёв на Арене!!! Например, бои за деньги с монстрами (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ Добавлена возможность получить удар по лицу в результате отказа убрать оружие при разговоре с другими персонажами.

+ Восстановлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".

+ В связи с введением детекторов число слотов для артефактов увеличено до шести.

+ В игру добавлены детекторы (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ В игру добавлены новые предметы: рация (можно использовать).

+ В игру добавлена ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ НА ГУБНОЙ ГАРМОШКЕ!!!

+ Добавлены выбросы (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ В энциклопедию игры добавлена статья "Сон".

+ Добавлено внесюжетное задание - "Найти свой первый артефакт".

+ Теперь враги могут умирать от кровотечения.

+ Добавлена возможность ремонта оружия.

+ Трупы монстров можно таскать.

+ Сталкеры могут обходить аномалии.

+ Теперь другие сталкеры судят о Вас по Вашей одежде: например, если Вы оденете одежду бандитов, то бандиты будут принимать Вас за своего (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры костюмы.

+ Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры монстры (излом, бюрер, химера, 4 вида зомби (не путать с зомбированными сталкерами), кошки).

+ Теперь можно активировать артефакты и порождать с их помощью самодельные аномалии.

+ Добавлена Луна на ночном небе.

/ На 4-х локациях теперь новые загрузочные экраны.

/ Увеличен рост персонажа - теперь он не карлик по сравнению с другими сталкерами.

/ Значительно усилено всё оружие.

/ Изменена текстура лица Меченого.

/ Изменено время защиты от пси-шлема в Х-16: с настроенным шлемом дается три минуты, с ненастроенным – только полторы минуты..

/ Фразы типа "Иди своей дорогой, сталкер..." или "Да-да" теперь звучат реже.

/ Увеличена дальность и яркость фонарика.

/ Теперь можно сбивать вертолёты (сверхтрудно, но можно).

/ Теперь можно пропускать любые видеоролики в игре с помощью клавиши ESC.

/ Стелс-режим врагов уменьшен. Теперь к ним легче подойти со спины незамеченым.

/ Обновлено оформление сна (теперь стало ещё красивее).

/ Восстановлены реальные названия оружия.

/ Сбалансирован износ оружия.

- Отключен урон костров.

- На ЧАЭС убран выброс

1.0

+ В инвентарь Меченому добавлены ПДА, Детектор аномалий, Счётчик Гейгера, Фонарик, Бинокль.

+ В продаже у всех торговцев появились музыкальные инструменты - гитара и губная гармошка!*

- Временно отключены некоторые монстры.**

- Временно отключена возможность вступления в группировки.***

& Исправлены ВСЕ ошибки, вылеты и подвисания на локациях Кордон и Свалка. Теперь игра работает стабильно.

& Исправлен баг со спринтом - теперь его можно использовать без проблем.

& Исправлен баг удара об стены.

& Теперь аптечка действует, как аптечка.


  • Использовать эти предметы (!!)пока-что(!!) нельзя.
    • Всвязи с большим количеством вылетов и багов игры, появившихся в результате добавления этой функции.
      • Возможность будет восстановлена в следующей версии мода.
0.3

+ Добавлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".

♦ Исправлен баг с использованием спального мешка вместо аптечки

- Из инвентаря Меченого убран его личный ПДА*

- Из инвентаря Меченого убран портативный армейский бинокль*


  • Данное изменение было принято в связи с большим количеством добавляемых им ошибок и багов. Изменения будут внесены в мод снова в версии 0.4.


0.2

+ В инвентарь Меченому добавлен его личный ПДА (продать нельзя)

+ В инвентарь Меченому добавлен портативный армейский бинокль (продать нельзя)

♦ Исправлено несколько ошибок и недоработок версии 0.1.

0.1

+ Восстановлены АБСОЛЮТНО все вырезанные мутанты игры (бюрер, химера, крыса, излом, крысиный волк, зомби (два вида) (НЕ ПУТАТЬ С ЗОМБИРОВАННЫМИ СТАЛКЕРАМИ), кошки)! Однако в игре они расположены вразброс (без соблюдения правил и сюжета игры (будет исправлено в версии 1.0)).

+ Добавлены статьи по восстановленным монстрам в игровую энциклопедию.

+ В игру добавлен новый музыкальный инструмент - губная гармошка!

+ В игру добавлен сон в спальном мешке!

/+ Полностью переделана финансовая система игры! Теперь все цены похожи на настоящие (цена экзоскелета осталась прежней)!

/+ Ночь сделана темнее в 10 раз. Теперь ночью действительно намного опаснее, чем днём.

/ Значительно увеличен шанс выпадения частей тела монстров.

/ Значительно усилена большая часть мутантов (мощность атаки, здоровье).

/ Максимальный переносимый вес увеличен до 85-ти килограммов.

/ В три раза увеличено время спринта

/ Немного улучшена некоторая броня.


17:46, 23 июня 2009 (EEST)

Личные инструменты