Mod:SRP Mod

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск

BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(Новая: {{Mod |name=SRP Mod |version=0.2 |resume=Мод представляет собой попытку объединить всё лучшее, что было сделано модмейк...)
К следующему изменению →

Версия 15:45, 31 августа 2007

SRP Mod
Название: SRP Mod
Версия: 0.2
Резюме: Мод представляет собой попытку объединить всё лучшее, что было сделано модмейкерами для возвращения атмосферы старого доброго Сталкера, которого все так долго ждали, причем - без изменения оригинального баланса.
Категория: Глобальные моды
Разработчик: SRP Team
Скачать мод: Скачать
Обсуждение: Тема на форуме

Краткое описание MOD'а

Мод представляет собой попытку объединить всё лучшее, что было сделано модмейкерами для возвращения атмосферы старого доброго Сталкера, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса.

Для корректной работы мода необходимо устанавливать его поверх всех остальных (желательно вообще отдельно). После установки нужно начать новую игру.

Список модификаций

0.2:


  • Полностью восстановлены все вырезанные монстры (© LLSNeitrino).
  • Восстановлен периодический выброс и локальные пси-зоны (© LLSNeitrino).
  • Добавлена возможность активировать артефакты (© BAC9-FLCL Team).
  • Восстановлена луна.
  • Исправлено освещение ночью на статических настройках.
  • Восстановлены вырезанные заметки Меченого.
  • Восстановлено сюжетное задание "Загадка Зоны".
  • Добавлено задание "Найти свой первый артефакт", которое также передает информацию об активации артефактов в Энциклопедию. Для выполнения этого задания необходимо найти артефакт медуза (всегда есть слева от бункера Сидора).
  • Добавлены новые и немного переделаны старые статьи и порядок их появления в энциклопедии и в журнале. Добавлена информация о выбросе и пси-зонах.
  • Перенесено несколько историй из модов в местный фольклор.
  • Исправлено множество ошибок геймплея и вылетов на разных локациях (© bardak).
  • Исправлено множество опечаток и ошибок в текстах. Также исправлено неправильное название артефакта "Пустышка" в инвентаре.
  • Исправлены свойства поля зрения врагов. Теперь к ним легче подкрадываться и тихо убивать.
  • Восстановлены реальные названия оружия.
  • Немного увеличена вероятность появления частей монстров.
  • Исправлен ролик на стадионе Припяти.
  • Сбалансирован износ оружия.
  • Отключен урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей.
Личные инструменты