Mod:Sanex A-Life Mod

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:33, 22 июня 2007 (править)
Sanex (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 12:25, 5 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 6: Строка 6:
|download=[[:Media:Sanex A-Life Mod.zip|Скачать]] |download=[[:Media:Sanex A-Life Mod.zip|Скачать]]
|homepage=[http://sanex.ucoz.ru/ http://sanex.ucoz.ru] |homepage=[http://sanex.ucoz.ru/ http://sanex.ucoz.ru]
-|discuss=+|similar=[[Mod:Un-Life Mod|Un-Life Mod]]
 +|discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=2&thm_id=4832&page=133&sort=ASC&sec_id=14#136635 Тема на форуме]
}} }}
==Краткое описание MOD'а== ==Краткое описание MOD'а==

Версия 12:25, 5 июля 2007

Sanex A-Life Mod
Название: Sanex A-Life Mod
Версия: 4.2
Резюме: Мод, разблокирующий симуляцию жизни - A-Life
Разработчик: Sanex Team
Скачать мод: Скачать
URL: http://sanex.ucoz.ru
Похожие моды: Un-Life Mod
Обсуждение: Тема на форуме


Содержание

Краткое описание MOD'а

Существа зоны теперь могут свободно передвигаться по всей карте. Это порождает огромное количество интересных ситуаций. Например, огромная стая собак гналась за плотями. Раньше сидевшие в своей зоне-гулаге, они пошли к плотям, и напали на них.

Описание MOD'а

Как вы все наверное знаете, разработчики игры обещали нам уникальную систему жизни. Существа зоны должны были жить своей жизнью. На деле все сложилось иначе: существа действительно живут своей жизнью, но только внутри определённой области, за границы которой они выходят очень редко.

Например, на локации "Кордон", собаки, что бродят неподалеку от вагона, будут бродить там вечно. В своём моде убрал эти зоны для всех животных, и для некоторых людей. Что получается? Например, всё те же собаки у вагона теперь могут пойти к раненому сталкеру и съесть его до прихода игрока.

Существа зоны теперь могут свободно передвигаться по всей карте. Это порождает огромное количество интересных ситуаций. Например, огромная стая собак гналась за плотями. Раньше сидевшие в своей зоне-гулаге, они пошли к плотям, и напали на них.

То же самое с людьми. Например, в лагере новичков: раньше сталкеры сидели там неделями, а теперь оттуда периодически уходят 1-2 сталкера. А для того, чтобы они не погибали в первой же аномалии, в моде им добавлен алгоритм обхода аномалий.

Список модификаций

Последнее обновление произошло 15.05.2007. Список особенностей мода:

  • отключены гулаги у большинства несюжетных персонажей
  • убраны некоторые смарт-террейны
  • радиус действия A-Life увеличен со 150м до 300м
  • добавлена паника у NPC
  • включен мод Red75 - сталкеры обходят аномалии

Дата обновления

Последнее обновление было произведено 15.05.2007.

Авторство

Автор мода - Sanex

Создатель мода "обход аномалий" - Red75

Личные инструменты