Mod:Vehicles & Monsters Pack

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:57, 18 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Текущая версия (18:44, 23 августа 2007) (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

 
(2 промежуточные версии не показаны)
Строка 5: Строка 5:
|category=[[:Category:Спавн-моды|Спавн-моды]] |category=[[:Category:Спавн-моды|Спавн-моды]]
|team=Нет ([[Sergey]]) |team=Нет ([[Sergey]])
-|download=[http://www.sergey81.mail15.com/S.T.A.L.K.E.R._Vehicles_and_Monsters_Pack.exe Скачать]+|download=[http://rapidshare.com/files/50725507/S.T.A.L.K.E.R._V___M_v3.2___fix.rar Скачать (1)]<br>[http://ifolder.ru/3088269 Скачать (2)]
|discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=5912&page=12&sec_id=14 Тема на форуме] |discuss=[http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=5912&page=12&sec_id=14 Тема на форуме]
}} }}
Строка 19: Строка 19:
'''3.1:''' '''3.1:'''
-* Сделан новый эксклюзивный инвентарь.(Соавтор - NiutoN)+* Сделан новый эксклюзивный инвентарь.(Соавтор - ''NiutoN'')
Теперь можно ставить некоторые виды оружия в пистолетный слот, а некоторые - в автоматный. Таким образом можно держать дробовик в одном слоте, одновременно имея автомат в другом. В дальнейшем будет переработана данная возможность. Теперь можно ставить некоторые виды оружия в пистолетный слот, а некоторые - в автоматный. Таким образом можно держать дробовик в одном слоте, одновременно имея автомат в другом. В дальнейшем будет переработана данная возможность.
* Убран звук детектора в главном меню. * Убран звук детектора в главном меню.
* Пока не исправлен баг с нежеланием квестовых npc бежать за игроком(или вообще куда-либо бежать). * Пока не исправлен баг с нежеланием квестовых npc бежать за игроком(или вообще куда-либо бежать).
-* Текстуры на некоторых предметах заменены на нормальные. (Thx to NiutoN)+* Текстуры на некоторых предметах заменены на нормальные. (''NiutoN'')
-* Добавлен новый hud-интерфейс из мода S.T.A.L.K.E.R. REDUX VERSION 1.02+* Добавлен новый hud-интерфейс из мода S.T.A.L.K.E.R. Redux 1.02
* Исправлено отображение максимально носимого веса. * Исправлено отображение максимально носимого веса.
* Исправлена продажа предметов сталкерам. Теперь они не покупают всё по завышенным ценам. * Исправлена продажа предметов сталкерам. Теперь они не покупают всё по завышенным ценам.
* Возвращены монстры также на локации Янтарь, агропром, тёмная долина, арм. склады, радар, саркофаг, ЧАЭС2. * Возвращены монстры также на локации Янтарь, агропром, тёмная долина, арм. склады, радар, саркофаг, ЧАЭС2.
* В Припяти и станции теперь не так много существ, чтобы игра не тормозила на не слишком мощных машинах. * В Припяти и станции теперь не так много существ, чтобы игра не тормозила на не слишком мощных машинах.
-* Подправлен скрипт продажи машин (tnx to Andreas)+* Подправлен скрипт продажи машин (''Andreas'')
* Исправлены ошибки в скриптах спавна. * Исправлены ошибки в скриптах спавна.
-* Добавлен мод на ещё более тёмные ночи от DEXXX.+* Добавлен мод на ещё более тёмные ночи (''DEXXX'').
Добавлено по просьбам: Добавлено по просьбам:
* Эффект горячего воздуха у аномалий. * Эффект горячего воздуха у аномалий.

Текущая версия

Vehicles & Monsters Pack
Название: Vehicles & Monsters Pack
Версия: 3.1
Резюме: Добавлен транспорт (спавн на карте/возможность покупки), новые монстры, изменены/добавлены переходы между локациями (в том числе обратно с ЧАЭС), спавн-меню (кнопки J и V в главном меню), изменены текстуры, и многое другое.
Категория: Спавн-моды
Разработчик: Нет (Sergey)
Скачать мод: Скачать (1)
Скачать (2)
Обсуждение: Тема на форуме

Краткое описание MOD'а

Добавлен транспорт (спавн на карте/возможность покупки), новые монстры, изменены/добавлены переходы между локациями (в том числе обратно с ЧАЭС), спавн-меню (кнопки J и V в главном меню), изменены текстуры, и многое другое.

Список модификаций

3.1:

  • Сделан новый эксклюзивный инвентарь.(Соавтор - NiutoN)

Теперь можно ставить некоторые виды оружия в пистолетный слот, а некоторые - в автоматный. Таким образом можно держать дробовик в одном слоте, одновременно имея автомат в другом. В дальнейшем будет переработана данная возможность.

  • Убран звук детектора в главном меню.
  • Пока не исправлен баг с нежеланием квестовых npc бежать за игроком(или вообще куда-либо бежать).
  • Текстуры на некоторых предметах заменены на нормальные. (NiutoN)
  • Добавлен новый hud-интерфейс из мода S.T.A.L.K.E.R. Redux 1.02
  • Исправлено отображение максимально носимого веса.
  • Исправлена продажа предметов сталкерам. Теперь они не покупают всё по завышенным ценам.
  • Возвращены монстры также на локации Янтарь, агропром, тёмная долина, арм. склады, радар, саркофаг, ЧАЭС2.
  • В Припяти и станции теперь не так много существ, чтобы игра не тормозила на не слишком мощных машинах.
  • Подправлен скрипт продажи машин (Andreas)
  • Исправлены ошибки в скриптах спавна.
  • Добавлен мод на ещё более тёмные ночи (DEXXX).

Добавлено по просьбам:

  • Эффект горячего воздуха у аномалий.
  • В меню добавлен сон на 6 часов, вместо получения куртки бандитов.
  • Можно перетаскивать больше вещей и существ.
  • Активация артефактов.

3.0:

  • В меню опций управления добавлены 3 новых пункта, касательно транспорта и камеры.
  • Текстуры у некоторых машинах заменены, Зона всё-таки.
  • Теперь у вас появилась уникальная возможность исследовать досконально Чернобыльскую АЭС, вам никто не помешает, монолита, выброса, радиации там нет.
  • В Припяти тоже не с кем постреляться, но там присутствуют разного рода звери, зомби, npc и пр.
  • Локации расширены, например чтобы попасть на арм. склады, нужно дольше идти пешком к переходу.
  • В локации ЧАЭС2(в той, где после отказа к присоединению оказывался игрок), тоже можно спокойно побродить. Оттуда же можно попасть обратно в Припять.
  • Добавлены Пси-зоны и выброс от LLSNeitrino
  • Новый скин рук ГГ.
  • Стартовый инвентарь ГГ изменён с ничего на дробовик с 50 патронами и антирадом.
  • Теперь при езде на БТР и камазе нет доставучих щелчков.
  • Точка перехода с кордона на свалку теперь не через дверной проём, а через ворота.
  • Машины есть на всех локациях.
  • Конфиги машин правились с нуля, теперь и повреждения нормальные, да и всё остальное вроде тоже. Машины взрываются.
  • Монстры расставлены заново, теперь их число оптимально (в разработке).
  • У БТР теперь открыты люки.
  • Масса машин увеличена.
  • Теперь машины можно спавнить прямо в игре, через главное меню.
  • Также, через специальное меню можно поспать и получить бандитскую куртку.
  • В меню выбора сложности игры, можно загрузить либо оригинальный all.spawn, чтобы не было машин, либо файл с модом, нажав на кнопку "Загрузить Spawn".
  • У Сидоровича можно покупать машины! Для этого достаточно поговорить с ним и выбрать нужную машину. Машину можно купить только если у вас достаточно денег, цены тоже можно узнать у торговца.
  • Монстры теперь не убивают с одного удара, их сила уменьшена.
  • Добавлено второе меню, его возможности спавна значительно расширены. Чтобы его вызвать, в главном меню нажмите кнопку "V".
  • Добавлены вертолёты, патрулирующие локации.
  • Для разноообразия, на выходе из локации расположены вертолёты. Подходите к нему и попадаете на другую локацию.
  • Такие предметы, как PDA, гармошка, нож и др. отображаются в инвентаре.
  • Переход на ЧАЭС находится после стадиона.
  • Машины есть на всех локациях, включая Припять, ЧАЭС и Агропром.
  • Теперь при езде на БТР и камазе нет доставучих щелчков.
  • Оружие не убирается в зонах, где раньше убиралось.
  • Дверь у Cидоровича незакрыта изначально.

Установка

Инструкция по установке:

  • Удалить полностью папку gamedata в директории с игрой.
  • Установить данный мод версии 3.0 (без других модов!) в полной комплектации (все галки в инсталляторе отметить)
  • Удалить из папки gamedata (в директории с игрой) папки - spawns, config, scripts.
  • Содержимое фикса скопировать в папку gamedata (в директории с игрой). Всё.
Личные инструменты