Mod:Weather Mod
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 17:06, 19 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (→Известные баги) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (17:53, 19 июля 2007) (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
* Увеличена длина луча фонаря | * Увеличена длина луча фонаря | ||
* Стандартная погода на всех картах. | * Стандартная погода на всех картах. | ||
+ | |||
+ | ==Скриншоты== | ||
+ | |||
+ | {{Gallery4 | ||
+ | |image1=Weather mod 1.jpg | ||
+ | |comment1=Гроза, разразившаяся в необычное время. | ||
+ | }} | ||
==Известные баги== | ==Известные баги== |
Текущая версия
Weather Mod | |
Название: | Weather Mod |
Версия: | 1.2 |
Резюме: | Изменение погоды. |
Категория: | Графические моды |
Разработчик: | levtchenkoff, а также TheRat, Unkind, DEXXX |
Скачать мод: | Скачать |
Обсуждение: | Тема на форуме |
Содержание |
Краткое описание MOD'а
Погода, доведенная до ума. Исправлен неправильный ход солнца, светлые ночи на статическом освещении, добавлена случайная погода (а не повторяющаяся каждые сутки), и многое другое.
Список модификаций
1.2:
- Переработана ночь.
- При смене случайной погоды, исправлен её резкий переход.
1.1:
- Добавлена поддержка динамического освещения
1.0:
- Нормальный восход на востоке с совпадающей текстурой неба и солнца.
- Плывущие облака.
- Рандомная погода (нет одинаковой погоды круглые сутки):
- в 03:00, 11:00, 17:00 возможен дождь
- в 05:00 возможен туман
- в 09:00 и 11:00 возможна облачность
- Луна прячется за облака где-то около 00:00
- Тёмная ночь на DX8
- Увеличена длина луча фонаря
- Стандартная погода на всех картах.
Скриншоты
Гроза, разразившаяся в необычное время.
|
Известные баги
Важно! Перед началом игры нужно запускать мультиплеер, затем выходить из него. Иначе не появляется солнце (баг оригинальной игры).
Чтобы сразу оказаться в мультиплеере (без рекламных роликов и прочего), нужно добавить в свойства ярлыка строку:
-start server (agroprom/deathmatch) client(localhost).
Должно получиться:
"C: \Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe" -start server (agroprom/deathmatch) client(localhost).
Создаём сервер, отключаемся и загружаем сейв.