Steep Parallax Mapping

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 20:03, 2 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 20:05, 2 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 3: Строка 3:
=== Ссылки === === Ссылки ===
-* [http://graphics.cs.brown.edu/games/SteepParallax/index.html|Steep Parallax Mapping] - демонстрация Steep Parallax Mapping+* [http://graphics.cs.brown.edu/games/SteepParallax/index.html| Steep Parallax Mapping] - демонстрация Steep Parallax Mapping
[[Category:Глоссарий]] [[Category:Глоссарий]]

Версия 20:05, 2 июля 2007

Steep parallax mapping - улучшенный вариант Parallax Mapping. Обеспечивает полное перекрытие элементов карты высот друг другом, позволяет просматривать поверхность на самых острых углах без исчезновения эффекта.

Ссылки

Личные инструменты