Team:ASC Team

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 20:36, 23 декабря 2007 (править)
Win2k (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 20:39, 23 декабря 2007 (править) (отменить)
Win2k (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 11: Строка 11:
Имеет свой собственный выделенный сервер '''81.26.177.51''' Стремиться сделать сетевую игру разнообразнее и интереснее. Имеет свой собственный выделенный сервер '''81.26.177.51''' Стремиться сделать сетевую игру разнообразнее и интереснее.
В данный момент команда работает над апдейтом мода. В данный момент команда работает над апдейтом мода.
- 
-{{Mod 
-|name=[ASC]S.T.A.L.K.E.R_multiplayer_MOD 
-|version=1.0 
-|resume=Уникальное сочетание в МП двух варгов, Долг vs. Свобода. Отсутствие повязок на моделях.  
-|category=multiplayer_MOD 
-|team=ASC Team 
-|download=http://ifolder.ru/3982436 
-|homepage=http://forum.zaoproxy.ru/index.php?topic=8323.0 
-|discuss=http://forum.zaoproxy.ru/index.php?topic=8323.0 
-}} 
- 
-[[Category:]] 
- 
-==Краткое описание MOD'а== 
-Идея к нам пришла после того, как мы, пройдя сталкер и поиграв в мультиплеер - поняли - это не тот мультиплеер, что нам нужен. Игра про одно, а в мультиплеере другое. 
-Наемники и Свобода. Никакого противостояния в оригинале не было. Зато был Долг и Свобода. 
-Запасшись терпением мы стали разбираться в конфигах и других внутренностях игры. Попутно пришли идеи о том, что и светящиеся повязки на рукавах не похожи на правду. 
-Так начался мод. 
-Изменение игры в стиль сталкера. 
-Выход релизной версии - и неудачность мода в кругах сталкера - судя по отзывам на форумах мало кому хотелось ставить мод из-за большого размера и полного отсутствия мода (кроме нашего сервера) на серваках мира. Но это нам не мешало играть и наслаждаться игрой. Ибо делали для себя. 
- 
-Прошёл месяц и пришли новые идеи - добавление артефактов и модифицированного оружия, а также новой одежды в МП. 
-И сейчас идет работа по версии 1.0002. Что в ней - видно ниже, в таблице версий. 
- 
-==Список модификаций== 
-v1.0 
-- Вместо наёмников введена команда долга. 
-- Убраны светящиеся повязки. 
-- Изменен дамадж от гранат и ножей. 
-- Изменена система покупки-продажи оружия. Изменен баланс оружия. Исключены: подствольные гранаты (кроме одной в стволе гранатомета), легендарное оружие, револьверный гранатомет. 
-- Изменена погода. Сделан туман по утрам. Ночи темнее. Дождь дождливей. Солнце солнечней. 
-- Убраны трассеры оружия. 
-- Убраны бесконечные патроны 
-- Отбалансирован дамадж от всего оружия. 
-- Изменена система бронежилетов. Добавлено по два новых. Их там пять на каждую комманду. 
-- Добавлены два автомата - АК 7,62 и Гроза 7,62 
-- Изменена текстура крови. 
-- В броники интегрированы приборы ночного видения (работают при покупки броника и фонарика [кнопка N] 
-- Измененная озвучка команды (долг) и выражений диктора. 
- 
-v.1.0001 
-- Изменен дамадж всего оружия (кроме гранат и оружия 7,62) на стандартный. 
-- Изменена погода на солнечную круглосуточно. 
-- Добавлены перемещения солнца и луны по небу. 
- 
-v.10002beta1 
-- В МП добавлены артефакты (для того чтобы скидывать и активировать [от первого лица они все равно электра, это нельзя изменить из-за того что нет моделей других артефактов в руках]). 
- 
-v.10002beta2 
-- Появился полнофункциональный болт. Его можно кидать. На него реагируют аномалии. Его можно купить. 
-- Артефакты теперь можно не только купить и использовать, но и поместить на пояс (при этом свойства работают) 
-- Для использования артефактов следует переместить артефакт в пистолетный слот, выбрать его кнопкой 2 (по стандарту) и зажать левую кнопку мыши. 
- 
-v.10002beta3 
-- Изменена система покупки артефактов. Теперь можно сделать покупку артефактов в зависимости от ранга игрока - от новичка до легенды. 
- 
-v.10002beta4-beta10 
-- Артефакты разрешено носить на поясе. Ведутся работы по балансу возможностей артефактов. 
-- Добавление новых артефактов и аномалий (аномалии Жарка и Монолит) 
-- Переделка стартовой анимации артефактов, их активации 
-- Болт доступен по стандарту, не нужно закупаться. 
-- Ведутся эксперименты по добавлению мин и вырезанного оружия из игры 
-- Ведутся эксперименты по добавлению взрывчатки в мп (динамит, взрывающиеся бочки) 
-- Введены разные виды детекторов аномалий. 
-- Ведутся эксперименты по добавлению в МП напитков и еды. 
-- Эксперимент по спавну артефактов из аномалий провален. Если такая возможность и есть, то будет внесена позднее. 
- 
-Наши планы: 
-- Сделать новых бронекостюмов и просто костюмов 
-- Ввести редкое модифицированное оружие (например пистолет Дезерт Игл под винтовочные патроны, быстростреляющий ак, автоматы уже с интегрированными глушаками и т.п) 
-- Отдельные от броников и фонарика ПНВ 
-- Добавление большего количества артефактов. 
-- Попробовать добавить Выброс раз в сутки. 
-- Добавление совершенно новых аномалий и артефактов, основанных на стандартных. 
-- Добавление нового уровня в МП 
-- Добавление новых видов оружия в МП. 
-- Написать скрипт, способный заставить работать "Телепорты" - это сильно изменит динамику игры. 
- 
-Авторы: 
-Скрипты и конфиги: 
-Laiq 
- 
-Модели, текстуры, спецэффекты: 
-Alari, MOHAPX 
- 
-Помощь в конфигах, советы: 
-win2k 
- 
-Бета тестинг - весь клан [ASC]: 
-win2k 
-Necros 
-Laiq 
-Marwin  
-Horsh 
-SUR 
-Alari 
-МОНАРХ  
-Watashi 
-Kostawa 

Версия 20:39, 23 декабря 2007

ASC Team
Лидер: win2k
Участники: win2k, Laiq, Marwin, Horsh, SUR, Alari, МОНАРХ, Watashi, Kostawa, Necros.
Контакты: mailto:[email protected]
Резюме: Сильнейшая команда юго-западной Сибири
URL: Открыть


Краткое описание команды

Имеет свой собственный выделенный сервер 81.26.177.51 Стремиться сделать сетевую игру разнообразнее и интереснее. В данный момент команда работает над апдейтом мода.

Личные инструменты