Steep Parallax Mapping
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 20:03, 2 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (20:05, 2 июля 2007) (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) |
||
(1 промежуточная версия не показана) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
=== Ссылки === | === Ссылки === | ||
- | * [http://graphics.cs.brown.edu/games/SteepParallax/index.html|Steep Parallax Mapping] - демонстрация Steep Parallax Mapping | + | * [http://graphics.cs.brown.edu/games/SteepParallax/index.html | Steep Parallax Mapping] - демонстрация Steep Parallax Mapping |
[[Category:Глоссарий]] | [[Category:Глоссарий]] |
Текущая версия
Steep parallax mapping - улучшенный вариант Parallax Mapping. Обеспечивает полное перекрытие элементов карты высот друг другом, позволяет просматривать поверхность на самых острых углах без исчезновения эффекта.
Ссылки
- | Steep Parallax Mapping - демонстрация Steep Parallax Mapping