Форматы файлов игры
Материал из Mod Wiki.
Версия 12:12, 27 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (→.spawn) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (12:54, 27 июля 2007) (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) |
||
(7 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
+ | ==Основные форматы== | ||
Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование. | Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование. | ||
====.ltx==== | ====.ltx==== | ||
- | Конфигурационный файл. | + | [[Конфиг|Конфигурационный файл]]. |
Открывается '''Блокнотом''', прост в редактировании. | Открывается '''Блокнотом''', прост в редактировании. | ||
Строка 14: | Строка 15: | ||
====.script==== | ====.script==== | ||
- | Скриптовый файл. | + | [[Скрипт|Скриптовый файл]]. |
Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++''' ([http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm скачать]). | Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++''' ([http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm скачать]). | ||
Строка 21: | Строка 22: | ||
Файл, содержащий текстуру. | Файл, содержащий текстуру. | ||
- | Редактируется в '''Photoshop''' с установленным '''dds-плагином''' от ''' | + | Редактируется в '''Photoshop''' с установленным '''dds-плагином''' от '''Nvidia''' ([http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html скачать]). |
====.ogg==== | ====.ogg==== | ||
Строка 31: | Строка 32: | ||
Файл, содержащий игровую модель. | Файл, содержащий игровую модель. | ||
- | Открывается с помощью, | + | Открывается с помощью '''OGF Viewer''' ([http://www.g3ddev.com/ сайт], [http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=28 скачать]). |
====.spawn==== | ====.spawn==== | ||
- | Файл, хранящий данные о | + | Файл, хранящий данные о [[Спавн|спавне]]. |
- | Редактируется через программу xrSpawner ([http://sdk.stalker-game.com/ru/images/5/5b/XrSpawner_0.13.1_Beta.zip скачать | + | Редактируется через программу xrSpawner ([http://sdk.stalker-game.com/ru/images/5/5b/XrSpawner_0.13.1_Beta.zip скачать]). |
+ | |||
+ | ==Дополнительно== | ||
+ | |||
+ | Также, советую ознакомится со [[Теория модостроения|статьей]] Empro. | ||
==Авторы== | ==Авторы== |
Текущая версия
Содержание |
Основные форматы
Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.
.ltx
Открывается Блокнотом, прост в редактировании.
.xml
Обычно используется для хранения текстовых массивов.
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.script
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.dds
Файл, содержащий текстуру.
Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от Nvidia (скачать).
.ogg
Файл, содержащий звук.
Редактируется через любой звуковой редактор при установленном ogg-плагине.
.ogf
Файл, содержащий игровую модель.
Открывается с помощью OGF Viewer (сайт, скачать).
.spawn
Файл, хранящий данные о спавне.
Редактируется через программу xrSpawner (скачать).
Дополнительно
Также, советую ознакомится со статьей Empro.
Авторы
Статья создана: BAC9-FLCL