Team:Elextor Team
Материал из Mod Wiki.
Версия 22:05, 30 августа 2007 (править) Silver (Обсуждение | вклад) (→Elextor Mod) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (18:24, 4 сентября 2007) (править) (отменить) Silver (Обсуждение | вклад) (→Прогресс разработки (Elextor Mod)) |
||
(17 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|resume=Текстурирование, перерисовка текстур, переделка баланса игры. Редактирование уровней (локаций), создание нового оружия, изменение HUD. | |resume=Текстурирование, перерисовка текстур, переделка баланса игры. Редактирование уровней (локаций), создание нового оружия, изменение HUD. | ||
|leader=Silver | |leader=Silver | ||
- | |members=¤ '''Silver'''<br>¤ '''Boy-From-Buenos-Ayres'''<br>¤ '''Redman'''<br>¤ '''Knoxville''' | + | |members=¤ '''Silver'''<br>¤ '''Boy-From-Buenos-Ayres'''<br>¤ '''Redman'''<br>¤ '''Knoxville'''<br>¤ '''Gun "чю" BuZz!''' |
|contacts='''ICQ:''' 265768768 | |contacts='''ICQ:''' 265768768 | ||
|logo=avatar3.jpg | |logo=avatar3.jpg | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
===Краткое описание команды=== | ===Краткое описание команды=== | ||
- | Команда занимается разработкой, перерисовкой, редактированием текстур, изменением баланса игры, баланса оружия и существ, разработкой или редактированием HUD (меню) игры, созданием оружия или вещей и их редактированием. | + | Команда занимается разработкой, перерисовкой, редактированием текстур, изменением баланса игры, баланса оружия и существ, разработкой или редактированием HUD (меню) игры, созданием оружия или вещей и их редактированием. Также пытаемся занятся разработкой диалогов, квестов, сюжетной линии, редактирование spawn мфссивов. |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Команда обьявляет набор моддеров!!! | ||
+ | |||
+ | == Требуются == | ||
+ | |||
+ | * Человек, хорошо разбирающийся в Lua (скриптовом языке) | ||
+ | * Человек, умеющий работать в 3DSMax 7-9 | ||
+ | * Моддеры, разбирающиеся в spawn'ах | ||
==Состав== | ==Состав== | ||
*'''Silver''' (''Jackal'') - текстуры, дизайн уровней, идейная платформа. | *'''Silver''' (''Jackal'') - текстуры, дизайн уровней, идейная платформа. | ||
*'''Boy-From-Buenos-Ayres''' - скрипты. | *'''Boy-From-Buenos-Ayres''' - скрипты. | ||
+ | *'''Gun "чю" BuZz''' - спаун массивы. | ||
*'''Redman''' - оружие и предметы. | *'''Redman''' - оружие и предметы. | ||
*'''Knoxville''' - балансировка. | *'''Knoxville''' - балансировка. | ||
- | |||
- | |||
==Моды в разработке== | ==Моды в разработке== | ||
Строка 25: | Строка 34: | ||
== Elextor Mod == | == Elextor Mod == | ||
- | '''Планируемые изменения | + | '''Планируемые изменения''' |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | -*Walther | + | * Новые текстуры у: |
+ | ** АК74 | ||
+ | ** АКСУ | ||
+ | ** ПМ | ||
+ | ** 6П9 | ||
+ | ** LR300 | ||
+ | ** FN F2000 | ||
+ | ** M72 | ||
+ | ** MP5 | ||
+ | ** SIG P220 | ||
+ | ** SIG P550 | ||
+ | ** Desert Eagle | ||
+ | ** СВД | ||
+ | ** СВУ | ||
+ | ** АН-84 Абакан | ||
+ | ** Walther P99 | ||
+ | ** ОЦ-14 Гроза | ||
+ | ** ТОЗ-34 (Вертикалка) | ||
+ | ** БМ-16 (Обреза) | ||
+ | ** Colt 1911 | ||
+ | ** Wincheaster 1300 | ||
+ | ** Форт-12 | ||
+ | ** Enfield l85 | ||
- | + | * Добавлены улучшенные модели всех оружий присутствующих в игре(кроме РГ6), также сбаланисрована точность, вместительность, дальность полета пули у всех оружий. | |
- | + | * Изменены текстуры в HUD всего оружия | |
- | + | * Изменены текстуры костюмов (по просьбам ''Felix-rus53'', ''Vikmoto'', ''Calibur'') | |
- | + | == Прогресс разработки (Elextor Mod) == | |
- | - | + | 1.09.07 - Уже были закончены работы над текстурированием костюмов. |
- | - | + | 2.09.07 - Начинается текстурирование оружия (некоторые модели уже готовы). |
- | - | + | 3.09.07 - В игру добавлена двустволка БМ-16. |
+ | 4.09.07 - Работа над текстурами окончена. Начинается балансирование. | ||
- | + | == Даты релиза == | |
- | + | Elextor Mod 1.0 (разработка начнется 1 сентября) примерная дата релиза 30 сентября. |
Текущая версия
Содержание |
Краткое описание команды
Команда занимается разработкой, перерисовкой, редактированием текстур, изменением баланса игры, баланса оружия и существ, разработкой или редактированием HUD (меню) игры, созданием оружия или вещей и их редактированием. Также пытаемся занятся разработкой диалогов, квестов, сюжетной линии, редактирование spawn мфссивов.
Команда обьявляет набор моддеров!!!
Требуются
- Человек, хорошо разбирающийся в Lua (скриптовом языке)
- Человек, умеющий работать в 3DSMax 7-9
- Моддеры, разбирающиеся в spawn'ах
Состав
- Silver (Jackal) - текстуры, дизайн уровней, идейная платформа.
- Boy-From-Buenos-Ayres - скрипты.
- Gun "чю" BuZz - спаун массивы.
- Redman - оружие и предметы.
- Knoxville - балансировка.
Моды в разработке
Ниже идет перечисление модов которые находятся на стадии разработки. Пишите на форум или в ICQ если хотите предложить что либо к разработке.Все интересные предложения будут обсуждатся, и возможно вы увидите вашу идею в самой игре :)
Elextor Mod
Планируемые изменения
- Новые текстуры у:
- АК74
- АКСУ
- ПМ
- 6П9
- LR300
- FN F2000
- M72
- MP5
- SIG P220
- SIG P550
- Desert Eagle
- СВД
- СВУ
- АН-84 Абакан
- Walther P99
- ОЦ-14 Гроза
- ТОЗ-34 (Вертикалка)
- БМ-16 (Обреза)
- Colt 1911
- Wincheaster 1300
- Форт-12
- Enfield l85
- Добавлены улучшенные модели всех оружий присутствующих в игре(кроме РГ6), также сбаланисрована точность, вместительность, дальность полета пули у всех оружий.
- Изменены текстуры в HUD всего оружия
- Изменены текстуры костюмов (по просьбам Felix-rus53, Vikmoto, Calibur)
Прогресс разработки (Elextor Mod)
1.09.07 - Уже были закончены работы над текстурированием костюмов.
2.09.07 - Начинается текстурирование оружия (некоторые модели уже готовы).
3.09.07 - В игру добавлена двустволка БМ-16.
4.09.07 - Работа над текстурами окончена. Начинается балансирование.
Даты релиза
Elextor Mod 1.0 (разработка начнется 1 сентября) примерная дата релиза 30 сентября.