Добавление статей в PDA, Добавление статей в PDA (BAC9-FLCL)

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 21:21, 8 июня 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(Новая: ==Добавление статьи== На примере статьи из Artefact Activation Mod разберем их добавление в PDA: * Добавим файл config\...)
← К предыдущему изменению
Текущая версия (11:44, 25 июля 2007) (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
Добавление статей в PDA (BAC9-FLCL)» переименована в «Добавление статей в PDA»)
 
Строка 1: Строка 1:
-==Добавление статьи==+#REDIRECT [[Добавление статей в PDA]]
- +
-На примере статьи из Artefact Activation Mod разберем их добавление в PDA:+
- +
-* Добавим файл config\gameplay\encyclopedia_zone.xml новую статью:+
- +
-<pre> <!-------------------------------- Activation - Basic ----------------------------->+
- +
- <article id="zone_anomalies_activation_basic" name="zone_anomalies_activation-basic" group="Anomalies">+
- <texture x="500" y="150" width="100" height="100">uiui_icon_photo</texture>+
- <text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text>+
- </article></pre>+
- +
-Здесь:+
- +
- * article id - внутреннее имя статьи, именно на него ссылаются в файлах игры+
- * name - имя статьи, отображаемое в игре, подгружается из строкового массива+
- * texture - картинка и её позиция в статье, в данном случае мы использовали обычный белый шум+
- * text - текст статьи, отображаемый в игре, подгружается из строкового массива+
- +
-* Добавим в, например, config\gameplay\info_l01escape.xml (инфопорции уровня "Кордон") ссылку на получение статьи - скажем, к трупу у туннеля, при обыске которого выдается информация о аномалиях в туннеле (вы его обнаруживаете, проходя второе спецзадание от Сидоровича). Найдем эти строки и дополним их:+
- +
-<pre> <!-- труп у аномалии -->+
- <info_portion id="esc_tutorial_dead_novice">+
- <article>tutorial_moving_anomaly</article>+
- '''<article>zone_anomalies_activation_basic</article>'''+
- </info_portion></pre>+
- +
-Главное - никогда не путайте article id, name и text статьи. Я в данном примере это сделать легко. Лучше называйте их непохожими друг на друга названиями.+
- +
-* Так как в статье у нас есть такое поле:+
- +
-<pre> <text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text></pre>+
- +
-Да и название тоже не написано прямо, а ссылается на определенную строку, то добавим этот самый text в config\text\rus\string_table_enc_zone.xml, в нашем случае:+
- +
-<pre> <string id="enc_zone_anomalies_activation-basic">+
- <text>Активация - базис</text>+
- </string>+
- <string id="enc_zone_anomalies_activation_basic">+
- <text>С артефактами связана, помимо всего прочего, ''(ну, и так далее, там большой текст)''...</text>+
- </string></pre>+
- +
-==Дополнительно==+
- +
-Чтобы статья добавлялась при получении определенного задания, в ..._task.xml (вместо ... стоит название уровня) нужно прописать такое:+
- +
-<article>find_railroad_passage_descr</article>+

Текущая версия

  1. REDIRECT Добавление статей в PDA
Личные инструменты