Версия 21:21, 8 июня 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (11:44, 25 июля 2007) (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) |
Строка 1: |
Строка 1: |
- | ==Добавление статьи== | + | #REDIRECT [[Добавление статей в PDA]] |
- | | + | |
- | На примере статьи из Artefact Activation Mod разберем их добавление в PDA: | + | |
- | | + | |
- | * Добавим файл config\gameplay\encyclopedia_zone.xml новую статью: | + | |
- | | + | |
- | <pre> <!-------------------------------- Activation - Basic -----------------------------> | + | |
- | | + | |
- | <article id="zone_anomalies_activation_basic" name="zone_anomalies_activation-basic" group="Anomalies"> | + | |
- | <texture x="500" y="150" width="100" height="100">uiui_icon_photo</texture> | + | |
- | <text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text> | + | |
- | </article></pre> | + | |
- | | + | |
- | Здесь: | + | |
- | | + | |
- | * article id - внутреннее имя статьи, именно на него ссылаются в файлах игры | + | |
- | * name - имя статьи, отображаемое в игре, подгружается из строкового массива | + | |
- | * texture - картинка и её позиция в статье, в данном случае мы использовали обычный белый шум | + | |
- | * text - текст статьи, отображаемый в игре, подгружается из строкового массива | + | |
- | | + | |
- | * Добавим в, например, config\gameplay\info_l01escape.xml (инфопорции уровня "Кордон") ссылку на получение статьи - скажем, к трупу у туннеля, при обыске которого выдается информация о аномалиях в туннеле (вы его обнаруживаете, проходя второе спецзадание от Сидоровича). Найдем эти строки и дополним их: | + | |
- | | + | |
- | <pre> <!-- труп у аномалии --> | + | |
- | <info_portion id="esc_tutorial_dead_novice"> | + | |
- | <article>tutorial_moving_anomaly</article> | + | |
- | '''<article>zone_anomalies_activation_basic</article>''' | + | |
- | </info_portion></pre> | + | |
- | | + | |
- | Главное - никогда не путайте article id, name и text статьи. Я в данном примере это сделать легко. Лучше называйте их непохожими друг на друга названиями. | + | |
- | | + | |
- | * Так как в статье у нас есть такое поле: | + | |
- | | + | |
- | <pre> <text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text></pre> | + | |
- | | + | |
- | Да и название тоже не написано прямо, а ссылается на определенную строку, то добавим этот самый text в config\text\rus\string_table_enc_zone.xml, в нашем случае: | + | |
- | | + | |
- | <pre> <string id="enc_zone_anomalies_activation-basic"> | + | |
- | <text>Активация - базис</text> | + | |
- | </string> | + | |
- | <string id="enc_zone_anomalies_activation_basic"> | + | |
- | <text>С артефактами связана, помимо всего прочего, ''(ну, и так далее, там большой текст)''...</text> | + | |
- | </string></pre> | + | |
- | | + | |
- | ==Дополнительно== | + | |
- | | + | |
- | Чтобы статья добавлялась при получении определенного задания, в ..._task.xml (вместо ... стоит название уровня) нужно прописать такое: | + | |
- | | + | |
- | <article>find_railroad_passage_descr</article> | + | |