Mod:AMK Mod
Материал из Mod Wiki.
Версия 12:54, 5 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 12:54, 5 июля 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
==Список модификаций== | ==Список модификаций== | ||
- | + | ==Основные функции и возможности== | |
Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку gamedata. | Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку gamedata. |
Версия 12:54, 5 июля 2007
AMK MOD | |
Название: | AMK MOD |
Версия: | 1.1 Repack |
Резюме: | AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (сон в любом месте, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры. |
Разработчик: | AMK MOD Team |
Скачать мод: | Скачать(5,85 Мб) |
URL: | Открыть |
Обсуждение: | Форум |
Содержание |
Краткое описание MOD'а
AMK Mod изменяет игру от геймплея до дизайна, добавляет новые возможности (сон в любом месте, детекторы, ремонт оружия и т.д.), улучшает баланс игры.
Список модификаций
Основные функции и возможности
Перед установкой новой версии мода сотрите старую версию через Control Panel / Add/Remove или сотрите полностью папку gamedata.
Инсталлятор:
- Удобный графический интерфейс.
- Выбор нужных опций для установки.
- Инсталлятор автоматически находит нужную папку.
Управление:
- Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.
Магазинный мод:
Торговцы покупают по ценам:
- Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара
- Оружие - от 50% до 70%
- Костюмы - от 50% до 80%
- Модификации - от 50% до 80%
- Патроны - от 50% до 60%
- Медикаменты - от 60% до 80%
- Еда - от 30% до 50%
- Части монстров - от 60% до 200%
Торговцы продают по ценам:
- Оружие - в 10 раз больше от оригинала
- Костюмы - в 3.5 раза больше
- Модификации - в 5 раз больше
- Патроны - в 5 раз больше
- Медикаменты - в 5 раз больше
- Еда - в 2 раза больше
Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена:
- Много патронов.
- Цены на патроны не фиксированные, а немного меняющиеся.
- Бронебойные, снайперские, вообще все патроны лучше стандартных стали дороже вдвое, и
встречаются в магазинах меньшим количеством и с 70% вероятностью появления.
- Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители.
- Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки.
- Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000
- Сахаров покупает части монстров по двойной цене.
- У Сахарова можно купить научные аптечки.
- Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов
- Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16.
- В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них)
Физика:
- Можно таскать тела монстров
- Можно таскать предметы
Детекторы:
В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:
- Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
- Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
- Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.
Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками.
Оружие:
- Реальные названия
- Реальные модификации
- Увеличена убойная сила оружия до 1.5 раза
- АК мощнее, чем Абакан
- Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
- Обрез и МП5 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты)
- Пробиваемость материалов увеличена.
- Убрана подсветка в прицелах.
- Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза.
- В магазине у Винтореза - 20 патронов.
- Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена.
Геймплей:
- В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream).
- Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята
- Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
- Больше крови.
- Три вида аптечек - обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
- Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
- В бинокле убрана рамка, обводящая существ.
- Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.
- Увеличено время сдачи квестов на неделю.
- Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
- Фонарь светит сильнее.
- Убраны красные точки с радара.
- Добавлена паника.
- Добавлена возможность вступить в Долг.
- Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар, что даже оружие с рук вывалится :) (Автор КиБеРг')
- От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
- Исправлена недоступность нескольких заданий (в том числе автоматических) Бармена,
Лукаша и Сахарова на Дикой территории. Вызваны путаницей с регистром в названиях локации l06_rostok в нескольких скриптовых и конфигурационных файлах игры. Плюс неправильное название целевого гулага для одного из заданий Сахарова. (Автор – bardak)
- Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной
долине. (Автор – bardak)
- В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream). Чтобы поспать надо войти в меню игры (клавиша Esc), нажать
Num Lock (если был выключен) и нажать 0 на цифровой клавиатуре, после сна надо снять игру с паузы (кнопка Pause). После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.
Одежда:
- Износ брони уменьшен.
- У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам,
на базе Свободы об этом много говорят (в реальности же от контроллеров ГГ будет немного раньше приходить в себя)
- Можно бегать с экзоскелетом
Монстры:
- Увеличена скорость собак и кабанов.
Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова: (Автор – Shebuka)
- Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
- Цена ремонта расчитывается исходя из износа.
- Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
- Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
- Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.
- Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.
Звук:
- Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
- Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
- Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
- Убраны звуки стрельбы в Припяти.
Дизайн:
- Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
- Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)
Внимание! Если у вас не выбираются гранаты, то снимите с пояса всё и заново оденьте. Тогда до следущего запуска игры проблем не должно быть. Глюк с невыбираемостью гранат проявляется рандомно и не у всех.
Подключаемые и опционально настраиваемые плагины
Старые хитмарки:
http://img183.imagevenue.com/img.php?loc=loc349&image=70888_2h_122_349lo.jpg http://img151.imagevenue.com/img.php?loc=loc1131&image=70882_1h_122_1131lo.jpg
Изменение 3-ёх аномалий:
Варианты:
- Невидимые аномалии
- Невидимые аномалии + нет звука аномалий
- Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха + нет звука аномалий
- Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха
Отключение шейдерного эффекта артефактов:
- Убран шейдерный эффект артефактов.
Нет видимости радиации:
- Отключает пост эффект от радиации.
Звук:
- Озвучка АК-47 из 2215.
- СС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка»
Изменение характеристик Тоз34:
Изменение характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса. Варианты:
- Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт)
- Уменьшена только дистанция.
Дуплет у обреза:
Не нужно два раза нажимать на ЛКМ, достаточно держать кнопку. Варианты:
- Выключен
- Включен
Изменение максимального переносимого веса:
Выбор максимального переносимого веса:
- Стандартно 50, 60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес.
- 60, 70.
- 70, 80.
- 80, 90.
Лечение едой:
- Выключено (по умолчанию)
- Включено
Миниатюрный PDA:
- Изменение формы PDA на менее громоздкую.
Конфигурирование бинокля:
- Бинокль видно не на полный размер + отключение рамок, обводящих существ
- Бинокль видно не на полный размер (рамки есть)
- Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) + отключение рамок, обводящих существ
- Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) (рамки есть)
Повреждение огнем:
- Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет.
Выключение красных точек на радаре:
- На радаре не показываются противники.
Выключение подсветки в прицелах:
- Нету зеленых точек на текстурах прицелов (есть выбор между прицелами для обычных мониторов и широкоформатных.)
Изменение респавна:
- Респавн людей снижен в 2 раза.
- Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору
Меню игры:
- Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой – С каждым днём всё радостнее жить.
http://img161.imagevenue.com/img.php?image=38735_ss_and_04_14_07_11_17_33_mainmenu_122_581lo.jpg
Гранаты
Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна:
- Увеличена мощность гранат, дальность их действия.
Изменение погоды:
- Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце.
- Ночи темнее.
- Туман по утрам (опционально) + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
- Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
- На Янтаре всегда туман из-за болотистой местности.
Можно выбрать:
- Без тумана
- Без тумана, с большим расстоянием прорисовки (для мощных компьютеров)
- С туманом (экспериментально)
Дополнительно
Не убирается оружие у Сидоровича, Бармена и у Сахарова:
- Раньше при заходе к Сидоровичу или в Бар оружие автоматом убиралось, теперь это отключается.