Docs:Часто задаваемые вопросы
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 15:40, 10 февраля 2009 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (линк на англоязычную версию) ← К предыдущему изменению |
Версия 15:41, 10 февраля 2009 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | '''Вопрос:''' | + | '''Вопрос:''' Во время работы выводится ошибка invalid float operation, в логе появляется запись следующего вида: |
<pre>FATAL ERROR | <pre>FATAL ERROR | ||
Версия 15:41, 10 февраля 2009
Вопрос: Во время работы выводится ошибка invalid float operation, в логе появляется запись следующего вида:
FATAL ERROR [error]Expression : b [error]Function : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 670 [error]Description : name[...] already exist in section[...\x-raysdk(3-cs)\editors\maps\z_test.level] stack trace:
Далее подобная же ошибка происходит при попытке установки на карту любого объекта. Что делать?
Ответ: Как правило, эта ошибка вызывается файлом rt_object_props.ltx. Закройте SDK и удалите его.
Вопрос: При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре.
Ответ: Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures.
Вопрос: Является ли 150000 полигонов максимумом для карты?
Ответ: Нет, но увлекаться хай-поли геометрией всё же не стоит.