Mod:Напарники
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 15:44, 23 июня 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 15:44, 23 июня 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
==Версии== | ==Версии== | ||
- | Версия 0.3: | + | '''Версия 0.3''': |
* В тестовых целях каждому NPC при спавне выдаётся аптечка. (Лис лечится сам и больше ни на что не реагирует. Убейте его.) Не рассчитывайте на море аптечек с трупов, death_manager удаляет весь инвентарь NPC при его гибели. | * В тестовых целях каждому NPC при спавне выдаётся аптечка. (Лис лечится сам и больше ни на что не реагирует. Убейте его.) Не рассчитывайте на море аптечек с трупов, death_manager удаляет весь инвентарь NPC при его гибели. | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
* Немного оптимизирована производительность | * Немного оптимизирована производительность | ||
- | Версия 0.25: | + | '''Версия 0.25''': |
* Переработан переход наёмников между уровнями. | * Переработан переход наёмников между уровнями. | ||
* Метки на карте добавляются только для наёмников. Теперь метки есть и на миникарте. | * Метки на карте добавляются только для наёмников. Теперь метки есть и на миникарте. | ||
- | Версия 0.2: | + | '''Версия 0.2''': |
* NPC теперь лечат и себя | * NPC теперь лечат и себя | ||
* Напарники могут переходить на другие локации вслед за игроком | * Напарники могут переходить на другие локации вслед за игроком | ||
- | Версия 0.1: | + | '''Версия 0.1''': |
* NPC теперь не "зависают" | * NPC теперь не "зависают" | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
* NPC будет ходить за игроком, не удаляясь далее чем на 20м в спокойной обстановке, или 60м в бою | * NPC будет ходить за игроком, не удаляясь далее чем на 20м в спокойной обстановке, или 60м в бою | ||
- | Вторая альфа: | + | '''Вторая альфа''': |
* Вместо "заглушек" добавлена новая модель поведения | * Вместо "заглушек" добавлена новая модель поведения | ||
* Диалог с напарником сильно расширен | * Диалог с напарником сильно расширен | ||
- | Первая альфа: | + | '''Первая альфа''': |
* Публикация | * Публикация |
Версия 15:44, 23 июня 2007
Напарники | |
Название: | Напарники |
Версия: | 0.3 |
Резюме: | Мод, позволяющий сказать дружественно настроенному NPC, чтобы он лечил главного героя во время боя. |
Разработчик: | BAC9-FLCL Team (Red75) |
Скачать мод: | Скачать |
URL: | Нет |
Обсуждение: | Тема на форуме |
Краткое описание MOD'а
Мод позволяет попросить у дружественно настроенного персонажа следовать за игроком и лечить его при ранении. К тому же, он помогает отстреливаться от врагов.
Диалог и лечение зависят от множества факторов, начиная с наличия аптечек в инвентаре напарника и здоровья Меченого, и заканчивая степенью опьянения игрока и наличием на нем костюма с замкнутой дыхательной системой =)
Список модификаций
- Возможность попросить у сталкера лечить Меченого при ранении
Версии
Версия 0.3:
- В тестовых целях каждому NPC при спавне выдаётся аптечка. (Лис лечится сам и больше ни на что не реагирует. Убейте его.) Не рассчитывайте на море аптечек с трупов, death_manager удаляет весь инвентарь NPC при его гибели.
- Добавлен диалог управления наёмниками. Пока можно только приказать им ждать на месте.
- Немного оптимизирована производительность
Версия 0.25:
- Переработан переход наёмников между уровнями.
- Метки на карте добавляются только для наёмников. Теперь метки есть и на миникарте.
Версия 0.2:
- NPC теперь лечат и себя
- Напарники могут переходить на другие локации вслед за игроком
Версия 0.1:
- NPC теперь не "зависают"
- Для целей тестирования можно нанять любого неквестового персонажа
- NPC будет ходить за игроком, не удаляясь далее чем на 20м в спокойной обстановке, или 60м в бою
Вторая альфа:
- Вместо "заглушек" добавлена новая модель поведения
- Диалог с напарником сильно расширен
Первая альфа:
- Публикация