Создание новой группировки
Материал из Mod Wiki.
Версия 17:08, 24 августа 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 17:12, 24 августа 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
===Базовый уровень=== | ===Базовый уровень=== | ||
- | Для начала в '''game_relations.ltx''' и в таблицу отношений группировок в конце добавляем название своей группировки и коэффициенты отношений. | + | '''1.''' Для начала в '''game_relations.ltx''' и в таблицу отношений группировок в конце добавляем название своей группировки и коэффициенты отношений. |
Также в строку: | Также в строку: | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Далее, в разделе ''[communities_sympathy]'' в конце добавляем свою группировку и коэффициент "впечатлительности" - чем он меньше, тем меньше отношение группировки будет меняться к вам в целом. | Далее, в разделе ''[communities_sympathy]'' в конце добавляем свою группировку и коэффициент "впечатлительности" - чем он меньше, тем меньше отношение группировки будет меняться к вам в целом. | ||
- | После этого в файле '''death_manager.script''' ищем строку ''local community_list'' и в скобках добавляем название своей группировки. | + | '''2.''' После этого в файле '''death_manager.script''' ищем строку ''local community_list'' и в скобках добавляем название своей группировки. |
- | В файле '''death_items_by_communities.ltx''' пишем ''[*]:stalker'' (вместо * - название вашей группировки) | + | '''3.''' В файле '''death_items_by_communities.ltx''' пишем ''[*]:stalker'' (вместо * - название вашей группировки) |
- | Ну а в '''character_desk_*.xml''' выбираем любого NPC (или группу) и меняем группировку на свою. | + | '''4.''' Ну а в '''character_desk_*.xml''' выбираем любого NPC (или группу) и меняем группировку на свою. |
===Продвинутый уровень=== | ===Продвинутый уровень=== | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
Статья создана: | Статья создана: | ||
+ | * [[Участник:SenseyVit|SenseyVit]] | ||
* [[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]] | * [[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]] |
Версия 17:12, 24 августа 2007
Содержание |
Файлы
Для создания простой новой группировки нам потребуются файлы:
- game_relations.ltx
- character_desk_*.xml ( * - название уровня, на котором мы создадим представителя новой группировки)
- death_manager.script
- death_items_by_communities.ltx
Практика
Базовый уровень
1. Для начала в game_relations.ltx и в таблицу отношений группировок в конце добавляем название своей группировки и коэффициенты отношений.
Также в строку:
communities = actor, 0, actor_dolg, 1, actor_freedom, 2, stalker, 5, monolith, 6, military, 7, killer, 8, ecolog, 9, dolg, 10, freedom, 11, bandit, 12, zombied, 13, stranger, 14, trader, 15, arena_enemy, 16,
В конце добавляем название новой группировки и номер (здесь - 17).
Далее, в разделе [communities_sympathy] в конце добавляем свою группировку и коэффициент "впечатлительности" - чем он меньше, тем меньше отношение группировки будет меняться к вам в целом.
2. После этого в файле death_manager.script ищем строку local community_list и в скобках добавляем название своей группировки.
3. В файле death_items_by_communities.ltx пишем [*]:stalker (вместо * - название вашей группировки)
4. Ну а в character_desk_*.xml выбираем любого NPC (или группу) и меняем группировку на свою.
Продвинутый уровень
Такой метод достаточно примитивен. Это не полноценная группировка.
Нам нужны соответствующие диалоги, возможность получения квестов и вступления в группировку. Нового NPC пока создавать не будем, это достаточно сложная задача.
Авторы
Статья создана: