Экспорт текстур в SDK
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 11:54, 23 марта 2008 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 11:54, 23 марта 2008 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
* X-Ray SDK | * X-Ray SDK | ||
- | Если вы не знаете о том, что такое bump-mapping, прочитайте [http://example.com | + | Если вы не знаете о том, что такое bump-mapping, прочитайте [http://example.com эту статью]. |
Версия 11:54, 23 марта 2008
Экспорт текстур в SDK
Введение
Итак, для этого дела нам понадобятся следующие программы и утилиты:
- Плагин для работы с форматом .dds
- Генератор bump-карт
- Консольный конвертер .dds в .tga
- Photoshop
- 3D Studio Max
- X-Ray SDK
Если вы не знаете о том, что такое bump-mapping, прочитайте эту статью.