Шейдер
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 13:48, 5 февраля 2009 (править) Zergius (Обсуждение | вклад) (Новая: '''Ше́йдер''' ({{lang-en|Shader}}) — это программа для одной из ступеней графического ...) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (13:48, 5 февраля 2009) (править) (отменить) Zergius (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | '''Ше́йдер''' | + | '''Ше́йдер''' — это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Она может включать в себя произвольной сложности описание поглощения и рассеяния света, наложения текстуры, отражение и преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки. |
[[Category:Глоссарий]] | [[Category:Глоссарий]] |
Текущая версия
Ше́йдер — это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Она может включать в себя произвольной сложности описание поглощения и рассеяния света, наложения текстуры, отражение и преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки.