Docs:Initial settings

From Mod Wiki

Revision as of 15:21, 5 June 2007 by Smile (Talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Contents

Virtual disc X: setup

Disc X is required for editors and plug-ins functioning. Disc X is mapped to the local directory c:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor Creating disc Х is performed with the standard tools of Windows OS: "C:\WINDOWS\system32\subst.exe" X: "C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor"

create disk X
create disk X

В комплекте со cкриптами идёт файл c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\createDiskX.bat, его необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.

Я предлагаю вам добавить его в атозагрузку.

Настройки скриптов и плагинов

  • Содержимое директории c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts скопировать в папку C:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
  • Содержимое директории c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5 скопировать в папку C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
  • Файл c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\xray_path.ltx скопировать в папку C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin

Настройки Maya 8.5

  • Запустите Maya8.5.
  • Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager.
plug-in manager screenshot
plug-in manager screenshot
  • Поставьте xrayMaya_export.mll, xrayMaya_material.mll на Loaded, Auto Load.
    Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.
Personal tools
In other languages