Результаты поиска

Материал из Mod Wiki.

По запросу «Random»

Перейти к: навигация, поиск

Страницы с названием «Random» не существует.

Создать страницу

Для получения более подробной информации о поиске на страницах проекта, см. Справка|справочный раздел.

Ниже показаны 6 результатов, начиная с № 1.


Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

Нет совпадений в названиях статей

Совпадения в текстах статей

  1. Логика NPC (49 341 байт)
    571: ...self.offset=vector():set(math.random()*6-3,0,math.random()*6-3)
  2. Cпавн через скрипт (38 273 байта)
    191: x_offset = math.random(5) -- случайное (рандомное) x ...
    192: z_offset = math.random(5) -- случайное (рандомное) z ...
    199: zombie_types[math.random(5)] привязанного к нашим коо...
    200: alife():create(zombie_types[math.random(5)],new_pos,db.actor:level_vertex_id(),db.actor:g...
    403: <pre> alife():create(zombie_types[math.random(6)],new_pos,
  3. Настройка логики (часть 3) (36 167 байтов)
    170: ...арезервированное значение random. Оно означает случайное ме...
    201: position = random
    211: type = random
    337: * ''snd = ambient\random\new_drone1'' --имя звукового фа...
  4. Настройка логики (часть 4) (63 849 байтов)
    85: *random = true/false (def - false). Если = true, то...
    87: NB! Если мы задаем random = true и looped = true, то версия сып...
  5. Заказ (181 033 байта)
    92: ...овательно разной мощности (random). Это должна быть единствен...
    96: * Аномалия «телепорт» random. Как малые телепорты так и ...
    101: ...вие "магнита" установить на random и пусть шарашит. Может отто...
  6. Создание партиклов (продолжение) (12 944 байта)
    22: Random Init - рандомный выбор кадра ...
    75: RandomAccel - рандомное направление ...
    77: RandomDisplace - заставлеят текстурки...
    79: RandomVelocity - заставлеят текстурки...

Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).



Искать в пространствах имён:

Показывать перенаправления
Искать
Личные инструменты